Outils de maîtrise

Le Yin et le Yang de la maîtrise

Deux pulsions conflictuelles cohabitent en chaque MJ, deux forces en conflit destructeur... : l’envie de raconter aux joueurs une histoire..., et l’envie de faire en sorte que les joueurs soient actifs

Une règle, une description

PTGPTB présente : Comment des descriptions cohérentes du MJ améliorent la compréhension des règles.

Monologue de personnage

PTGPTB vous propose de demander aux joueurs de décrire le ressenti de leur personnage : un petit truc pour contribuer à l’ambiance, l’immersion, et la communication.

Mener une campagne épique

Pourquoi ne seriez-vous pas capable de créer des campagnes comparables au Seigneur des anneaux ou à Babylon 5 ? Suivez le guide, étape par étape, et concevez les fondations de votre propre épopée !

Apprenez à expliquer les échecs

PTGPTB vous dit comment faire de la malchance votre amie: Les jets de dés ratés sont inévitables en jeu de rôle. Ils sont aussi une formidable opportunité de rebondissements scénaristiques – apprenez à les utiliser !

Le Problème de l'armure

Ramener dans le rang les joueurs qui abusent du système des armures...

Incertitude et Exclusivité 

Incertitude et exclusivité : deux puissants outils pour bousculer un peu vos vieilles habitudes de MJ

Oui, mais...

Utilisez les techniques du théâtre d'improvisation

Faites un don

Faites cadeau d'actions réussies !

La Force de l'histoire

Retrouvez l'excitation des films de “La Guerre des étoiles” avec des conseils qui mettent dans l'ambiance et donnent envie de tout faire exploser !

Des pièces de monnaie invisibles

Les créateurs de JdR peuvent être étranges. Des fois, ils peuvent voir des choses qui ne sont pas là - mais peut-être que si vous saviez quoi chercher, vous pourriez les voir aussi.

Tout à coup, humains

Remettez en cause vos postulats. À votre prochaine partie, que vous soyez MJ ou joueur, essayez de voir le monde comme entièrement rempli de PJ, et voyez où cela vous mène.

Mon Meccano pour votre campagne

Comment améliorer la “forme” d’une campagne. Avec la “règle de trois” dont se servent les scénaristes télés !

Questions de structure

La structure d’un scénario n’est pas le plan selon lequel il est rédigé, mais la façon dont il va être joué.

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