Parmi les premières parties de l'Histoire du JdR, il y eut le moment où les joueurs ne voulaient plus jouer les méchants, mais les héros, et laissèrent les méchants au Maître de Donjon…
Un exposé assez complet, globalement précis et à peine biaisé de l'existence turbulente de notre hobby, de ses origines à nos jours. Adapté en feuilleton.