Une culture de jeu est un ensemble de normes et de techniques, partagées par une "communauté". En voici six principales, qui permettront de mieux nous comprendre.
Parmi les premières parties de l'Histoire du JdR, il y eut le moment où les joueurs ne voulaient plus jouer les méchants, mais les héros, et laissèrent les méchants au Maître de Donjon…