Histoire et perception du jeu de rôle
Une histoire de dés
Une brève histoire de ces drôles de petits dés et comment ils se sont retrouvés dans vos jeux.
The Lord Fang Problem
Culture Club
On the vocabulary of roleplaying
Volume 2 p.57
Le tout se lit bien et est rafraichissant, mais ce qui fait tout le sel du texte ce sont les petites touches d'humour pince-sans-rire anglais qui apporte une ironie mordante à l'ensemble, incitant d'autant plus la lecture.
Multi-users Dungeons
10 600 signes
Toutefois, pour pleins de raisons ils n'ont pas survécu à l'émergence des MMORPG, qui en sont une évolution bien plus démocratisée.
Play-by-Mail Games - From Boardgames to Freeforms
6900 signes
Vol. 2 P.12
Un article synthétique sur le jeu de rôle par courrier, ses origines et son développement. Malheureusement le sujet semble un peu trop suranné pour mériter une traduction.
Interactive Fiction and Computers
37 000 signes
Par conséquent au delà de l'intérêt historique, la plupart des exemples n'ont plus court que marginalement aujourd'hui, et l'article passe à côté, ce n'est pas de sa faute, des innovations de la dernière période : jdr en visio, plates-forme type itch.io etc etc...
El poder de rolear en femenino
Jugando erótica
(11300 signes)
Rétrospective : The Price of Freedom
Retour sur un JdR controversé de 1986 : des Américains résistent à une invasion soviétique.
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