police

Mort de plaisir

Dans la réalité, tous les cadavres ne sont pas des victimes d'assassinat. Dans la réalité, il y a toujours une première confrontation avec un mort, pour un flic.

Rétablir les lignes de communication

Les niveaux de langage rendent authentiques vos Personnages-Joueurs ou Non-Joueurs. Et comme l'illustre cette anecdote des débuts de l'auteur dans la police, ils donnent aussi un bonus aux tests de persuasion...

Scène de crime et Confiture de framboises

Les Personnages-Joueurs sont toujours blasés et un cadavre ne les émeut pas. Ici l'auteur - rôliste et ancien flic de terrain - raconte sa première rencontre avec une victime de violences. Voilà comment ça se passe vraiment...

Pas de gestes brusques

Cet article étudie les négociations avec les preneurs d’otages, et donne des conseils pour les gérer à la fois en roleplay et à travers les règles.