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Xyrop : mon expérience de créateur et d’éditeur 30 Juin 1995 Ludovic “Xyrop” Schurr s’est engagé à tout révéler sur son expérience de créateur et d’éditeur “indé” !
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La trousse à outils interactive - 2e partie : Pourquoi les scénarios sont à chier 3 Juin 1995 Aucun scénario du commerce ne vous satisfera...
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La trousse à outils interactive - 4e partie : Mener des jeux d'histoires 1 Juin 1995 Un exemple de partie narrativiste