bac à sable
Construction de scénarios : le modèle insulaire
Marre des joueurs qui ne font jamais ce que vous avez mis un temps fou à préparer ? Préparez moins pour retomber sur vos pieds grâce au modèle insulaire.
Création de scénario en noeuds 1
Le déroulement des scénarios d'enquête peut être représenté par des déplacements des PJ entre noeuds. Un exemple de scénario montrent comment les indices renvoient les PJ d'un noeud à l'autre.
Création de scénario en noeuds 2
En structurant les scénarios en noeuds, l'intrigue est plus complexe; les èvènements peuvent être réutilisés et de multiples schémas sont possibles, y compris façon freeform organisé.
Les Bacs à sable
Les bacs à sable ne sont pas les désordres que l'on croit.
Conan en savait plus que Howard sur la Cimmérie
Notes, hypothèses et conclusions concernant le voyage des PJ dans un bac à sable
La Méthode 5×5
Comment rendre des campagnes moins linéaires ? Facile, en créant 5 quêtes avec 5 sous-quêtes, en les mettant dans une grille et en les faisant concorder.
Do Sandbox Campaigns Evolve in Distinct Patterns?
6200 signes (en enlevant le 1er §, et y compris les commentaires de Mr Todd, PatrickW, Telecanter+sa réponse)
Les bacs-à-sable évoluent-ils toujours semblablement? L'auteur mène 3 campagnes "ouvertes" dans son monde et fait part de son expérience : il s'étale moins sur ses campagnes que "Huit canots de sauvetage" (article à mettre en parallèle), et ce qu'il dit s'applique à tous les JdR (d'ailleurs il ne le cite même pas); c'est efficace et super-court (un peu trop mais bon)! :)
et -Greg- ça parle de bac-à-sable! :)
La Vie continue
Des astuces pour faire en sorte que vos joueurs ressentent que l'univers de jeu continue de vivre entre les sessions.
Une méthode de bac à sable
Les créations de bacs à sable sont longues, avec leurs intrigues, et leurs descriptions du grand vers le petit. La méthode originale de Zak est centrée sur les sensations, les aventures, et les rencontres.
Linéarité contre bac à sable
Choisissez votre style : campagne ouverte centrée sur l’univers, ou campagne dirigiste centrée sur l’intrigue... ou le meilleur des deux !
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