D&D
Orcs, Britons, and the Martial Race Myth, Part II: They're Not Human
Structures de jeu (8-9)
L'importance des structures claires et les structures de jeu archaïques
Role-Playing Games, An overview
Moralité et conséquences : les fondamentaux oubliés.
"Jouer des Méchants ? Trop facile !"
Après avoir lu l'article, vous verrez les choses différemment...
On the Thursday Trick, Mimics
Monstrous Tactics: Mimics
Tout est Affamé
Dans D&D, tout peut vous tuer : le plafond, le sol, votre propre épée, un mignon petit lapinou... Maintenant, imaginez que notre monde soit aussi dangereux.
Le voleur de temps de mon groupe, démasqué !
Mesurer le temps de jeu de chacun permet de trouver qui rallonge les combats. Mais pas que.
Pas de pot
El Disgusto fait une farce à ses joueurs d'une façon magistrale...
Les points d’expérience dans les premiers D&D
Les récompenses orientent la manière de jouer. Et dans les premières éditions de D&D, on ne récompensait aucunement le combat!
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