avril 2012
Running the Game II: Notes and Organization
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De quoi ça cause : comment prendre des notes en cours de jeu
L’avis de Benoit : légèrement plus intéressant que Running the game I, cet article présente quelques trucs de MJ dans la prise de notes. Seulement, comme chacun prend des notes différemment et avec différentes méthodes (logiciels, notes papier, post-it), on a l’impression de lire un article qui se termine par « En fait, c’est à vous de choisir ce qui vous convient le mieux. »
Have Wordpress, will game
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Des considérations sur pourquoi Wordpress est mieux qu'un wiki pour gérer sa campagne. Trop pointu pour PTGPTB, même s'il présente deux plugin qui pourraient intéresser les David.
Back To Basics: Example: The White Tower
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En complément des Back to basics, on suit l'évolution de la réflexion de l'auteur pour créer un lieu et un scénario intéressants. C'est long, l'auteur s'écoute écrire et ça n'apporte pas grand-chose vu que c'est pour Champions.
Pieces Of Creation: The Hidden Truth Of Dopplegangers
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Présentation d'un supplément PDF sur les dopplegangers et d'une extension liée.
Back To Basics: Example: The Belt Of Terra
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Un autre exemple en complément de Back to basics. Légèrement plus intéressant que The White Tower mais pas assez pour valoir une étoile.
The Season of optimism
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En partant de Noël, l'auteur s'interroge sur les différentes manières de créer des vacances propres à chaque univers.
The nuance of computer use in a simulated world
22000 signes
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Autorisation : ok
Catégorie : Outils de maîtrise/Réflexion
De quoi ça cause : comment mieux rendre la difficulté liée aux ordinateurs
L'avis de Benoit : Suite à une question de Roleplaying Tips, l'auteur présente son point de vue sur l'utilisation des ordinateurs. Avant de voir comment mieux rendre la complexité de leur usage (pour cracker un truc, voler des données, etc.), il détaille les éléments propres à l'informatique sur lesquels achoppent la plupart des systèmes de jeu. Puis il présente une solution pour limiter ces problèmes.
Draco Inadequatus: Beefing Up 3.x Dragons
° [Revu par Rappar] ** [Parce que c’est que pour du D&D]
Catégorie : Univers imaginaires / Scénarios
De quoi ça cause : comment rendre les dragons VRAIMENT puissants à D&D 3.x ?
World Building Part III: History, Mythology and Stocking Dungeons
De quoi ça cause : une boîte à outils pour créer son monde dans une optique historique
Avis de Benoit : Troisième partie de la création d’univers, qui s’intéresse cette fois-ci à la manière d’écrire l’Histoire du monde. Les mêmes avantages et les mêmes inconvénients que ci-dessus, ni plus ni moins.
World Building Part II: Communities and Politics
De quoi ça cause : une boîte à outils pour créer son monde en termes de groupes sociaux
Avis de Benoit : Deuxième partie de la boîte à outils consacrée à la création du monde. Là encore, les explications sont pertinente mais leur présentation trop rapide laisse un goût de trop peu. Comme précédemment, ceux qui ont besoin de seulement les grandes lignes s’en contenteront, les autres passeront leur chemin.
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