motivations
Être un meilleur joueur
Prêtez l’oreille aux conseils du MJ DE FER pour devenir de meilleurs joueurs et joueuses de convention
Le donjon par défaut est colonial
Un argumentaire sur la structure coloniale des JdR de fantasy classiques
Quelle est ton intention ?
Voici la simple phrase qui vous permettra de débrouiller rapidement ces situations où les joueurs sont confus.
Traité du Zen et de l’Art du Meneur de Jeu chap. 3 : Adaptez-vous aux styles des joueurs
Adaptez votre style de maîtrise pour répondre à des attentes différentes.
Gérer les imprévus
Les joueurs se refusent à suivre le chemin que vous aviez prévu ? M. J. Young explique comment oublier le plan A pour proposer autre chose.
Les victoires intermédiaires
Quel lien entre Star Wars, des frites, un ticket à gratter et votre campagne de JdR ?
Impliquer les joueurs (divers trucs de MJ)
Ces maudits joueurs et joueuses qui oublient l'intrigue... mais le ou la MJ alors ?
Le PJ : On S'En Fout
Les personnages ne sont que de la chair à canon (au début au moins).
L’histoire du Non
l'influence, datant des débuts du JdR, sur la tendance des MJ à la sévérité
Stanislavski contre Brecht
Deux écoles théâtrales s'affrontent au sujet du méta-jeu, et déterminent comment vos parties se déroulent !
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