Outils de maîtrise

Les 9 formes du donjon de 5 pièces

le donjon en cinq pièces est une structure iconique des explorations de donjons… Il est toutefois possible de renouveler cette structure

L’Art d’arbitrer 1

Premier arbitrage : tester la compétence du personnage ou laisser réussir la joueuse, ou ?

Ce que je prépare

Aperçu d’une compétence de MJ qui évolue constamment.

Peindre la Scène

The Gauntlet Blog

Vous voulez enrichir vos description, les rendre plus captivantes. Et si vous laissiez cette tâche à vos joueurs ?

Paralysie par suranalyse

Logo du blog Runeblog

Paf ! Un obstacle infranchissable apparaît dans l’aventure, plongeant les joueurs dans des heures de discussions et d’hésitations...

Contrôle continu pour MJ

Vous souhaitez vous améliorer ? Commencez par faire le point sur ce qui va ou pas dans votre maitrise.

Tuer l’ogre quantique

Si, quoi que décident les joueurs, les PJ rencontrent tel PNJ, peut-on sortir du dirigisme? Un article sur l’agentivité, l’illusionnisme, et le bac à sable.

La Technique 7-3-1

The Gauntlet Blog

Interrogez votre univers jusqu'à avoir 7 éléments, 3 détails sensoriels et 1 manière de leur donner vie...

Les 5 types de dilemmes éthiques

Logotype du blog Goblin Punch

Vous voulez introduire des dilemmes éthiques dans vos parties ? Typologie des vrais / faux dilemmes, et pourquoi ne pas les insérer dans une partie...

Donjon instanta-dé

Zak Smith vous propose un générateur de donjon... à faire vous mêmes... en lâchant (pas jetant) les dés. Enfin vous allez voir!

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