création de personnage
D’une convention à l’autre : la fin du voyage
Les parties de convention – des one-shot – répondent à des exigences spéciales. Voici un retour d’expérience
Des professions historiques insolites pour vos parties
Vous en avez marre de "l’ancien garde", "le marchand bedonnant" ou pire de "l’héritier caché du royaume" : alors venez découvrir 9 métiers franchement originaux.
Conversation : cette drogue qu’est l’imagination
Ron Edwards livre ce qui rend un personnage dynamique et pourquoi les chiffres en JdR ne sont pas le Mal incarné.
Ebook 23 : joueurs, joueuses et PJ, mode d'emploi
Un guide pour améliorer la compréhension entre MJ et Joueurs.euses, et pour que les joueurs se connaissent eux-mêmes !
L’Homme qui ne pouvait s’empêcher de mourir
Certains joueurs ne peuvent s'empêcher de faire mourir leurs personnages... Voici une compilations de morts stupides.
La maîtrise de jeu stratégique, 2e partie
Des intrigues complexes à la Heroes, adaptées aux persos de vos joueurs et les rassemblant ? Voici comment.
Une bonne description de personnage
Vous voulez créer un perso prétiré de GN dont le joueur se souviendra longtemps ? Suivez le guide...
Les Défauts rendent les personnages plus intéressants. Vraiment ?
Outil d'optimisation ou outil de roleplay? L'auteur fait le point sur les défauts des personnages...
All Chargen Is Random Chargen
5200 signes, moins si on enlève le premier exemple
26 raisons de partir à l’aventure
Pourquoi part-on à l'aventure ? On est des clichés ou on a des vrais objectifs ? Quelques idées sympas...
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