Outils de maîtrise
Techniques pour l’improvisation
Quelques conseils pour faire des acrobaties sans filet
Tout à coup, humains
Remettez en cause vos postulats. À votre prochaine partie, que vous soyez MJ ou joueur, essayez de voir le monde comme entièrement rempli de PJ, et voyez où cela vous mène.
Mon Meccano pour votre campagne
Comment améliorer la “forme” d’une campagne. Avec la “règle de trois” dont se servent les scénaristes télés !
La création de scénarios, première partie
Concevoir des aventures de qualité grâce aux accroches, paroxysmes et autres plaisirs narratifs
La création de scénarios, deuxième partie
Organigramme et arc de tension : deux outils pour bien équilibrer vos scénarios
Questions de structure
La structure d’un scénario n’est pas le plan selon lequel il est rédigé, mais la façon dont il va être joué.
Les règles de base de Jonny
C'est votre première partie en tant que MJ ou joueur ? Ces conseils de base sont pour vous.
Tous à bord de L’Express pour l'aventure !
Le dirigisme rend la tâche du MJ plus facile mais y a-t-il de “bonnes” manières de s’en servir ?
Salut les gars, vous devez être le groupe !
Guide pour parachuter de nouveaux personnages dans un scénario en cours.
Une action vaut mieux que de longs discours
Quelques conseils pour que vos scènes d’action soient bien plus que de simples jets de dés.
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