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Campaign Toybox

Tout est Affamé

Dans D&D, tout peut vous tuer : le plafond, le sol, votre propre épée, un mignon petit lapinou... Maintenant, imaginez que notre monde soit aussi dangereux.

Campaign Toybox #35: Gods of the Chariots

8700 signes dont 700 signes de courts commentaires de Craig Oxbrow, GB Steve, Gary the Barbarian à https://forum.rpg.net/index.php?threads/35-gods-of-the-chariots.548849/

Les Egyptiens (de l'Egypte antique) projettent - grâce aux pyramides pointées vers les étoiles -, leur esprit dans des robots...
grâce à quantité de réflexions qui rendent cette idée vraisemblable, l'idée se tient. La civilisation est exotique, et les Égyptiens sont immortels, ce qui donne un côté "eclipse phase".

La Forêt Infinie

Les univers fantastiques sont souvent un lieu d’affrontement entre la nature et le progrès. Et si la nature gagnait ?

Messie

Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités, ok. Mais, que faire quand ce pouvoir est absolu ?

Extopia

Halloween approchant, voici un nouveau contexte où le monstre, c’est vous.

Maintenant... FUYEZ!

Campaign Toybox #32: Soul-Bound

7800 signes - 0 commentaires

Les PJ ne peuvent pas s'éloigner les uns des autres, sinon ils meurent. Proches physiquement, ils ont par contre des supers-pouvoirs.

Comme ce pitch ne suffit pas trop pour une campagne, Steve développe des considérations pertinentes sur le genre super-héroïque, comment il rassemble des héros de tant de diverses provenances, ce qui fait un bon super-méchant, Lost, Heroes, comment le concept de "proches/super-héros" peut réécrire l'Histoire, you name it.

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