Une route longue et tortueuse 30 Mars 2001 Mon fils de 4 ans adore quand mon groupe débarque. Il lance les dés comme un pro. D’accord, je lui fais lancer un dé à 20 faces de la taille de son poing, mais il héritera un jour de la collection de plus de 1000 dés.
Le jeu de rôle, c'est pour les perdants 30 Mars 2001 Les gagnants ne prennent pas de drogues – et ne jouent pas aux jeux de rôles.
Systèmes de défense 30 Mars 2001 Le jeu de rôle pousse au suicide ? Non, au contraire : il en protège. Un témoignage.
Là où l'histoire finit et où le jeu commence 30 Mars 2001 Les bonnes histoires font-elles de bonnes parties ?
Le Guide du Maître de Jeu salaud 30 Mars 2001 Utilisez la maîtrise pour résoudre vos problèmes personnels !
Créer un matriarcat dans vos mondes 30 Mars 2001 Les tenants et les aboutissants d'un matriarcat pour vos campagnes
Prendre le…canoë…au bond ? 30 Mars 2001 Souvenirs de créations de personnages, de recherche de campagnes, de canoës, et d'un MJ comme on aimerait tous en avoir.