Expériences et inventions

Manifeste pour la table ouverte partie 1

bannière du blog The Alexandrian

Entrer dans une campagne de jeu c'est compliqué pour beaucoup de gens : la table ouverte, voilà la solution la plus fluide et facile d’accès !

Trois parties déjantées

Un article de "DnD comme activité périscolaire"

Envie de variété et de JdR Indie ? Uri Kurlianchik raconte trois parties que son jeune public a adoré !

Apprendre en jouant

Un éducateur utilise les jeux pour garder l’attention de ses élèves.

Jouer au JdR même confiné

Le mode d'emploi de PTGPTB sur comment jouer au JdR sur table malgré le confinement en ces temps difficiles

Jouer en duo sans MJ

Quand on est que deux, qui est derrière l’écran ? Et si on se servait d’un générateur de MJ pour avoir un joueur de plus ?

Lancez un dé à emporter

Décider quoi commander à manger pendant la séance de JdR est une source de conflits. Voici une aide de jeu méta-jeu indispensable !

L'approche post-campagne de JdR

Que se passe-t-il quand les héros de la campagne retournent à une vie commune après avoir sauvé le monde ?

La Carte-X

X-Card

Contre les parties qui nous choquent et nous rappellent des traumatismes, ou risquent de le faire, il existe un outil.

S'il te plaît… retire-moi ma liberté !

Satisfaire un joueur qui veut contrôler les ennuis de son personnage, mais sans les connaître à l'avance… pas facile. Mais un jeu semble avoir trouvé l’équilibre.

La Révolution du Jeu de Rôle

Allen Varney a été invité à une démonstration dans une grande entreprise. Ce qu'il a découvert va vous impressionner.

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