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avril 2012

My Digital Campaign Toolbox

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De quoi ça cause : une liste des logiciels utilisés par Johnn pour le JdR

L’avis de Benoit : L’article commençait bien avec une présentation des applications utiles en JdR (Yahoo et Gmail, Doodle pour planifier les parties...) mais il bascule rapidement dans une liste d’applications pour iPad (soit quelque chose de très spécifique et généralement en anglais). La conclusion est intéressante (définissez vos besoins, ne succombez pas de suite à la technologie) mais pas assez pour gagner **.

Where action is with eXperience Points

10200 signes, y compris commentaire de Carl et 2ème commentaire de Felipe.

Idée principale : il interroge ses joueurs (de gros ludistes puisqu'ils jouent à D&D - et les joueurs ne cherchent pas les XP, pour eux c'est du bonus au fun!)
Du coup, Intéressante relecture de l’histoire de la création de D&D : les xp n'étaient pas là pour encourager pillage et meurtre, mais pour récompenser la réussite de l'aventure. L'auteur développe d'autres idées pour attribuer les XP. Un article multi-classé réflexions/conseils

Explosions in Space...

traductions de Smith suspendues ; En 2019, ses compagnes l'ont dénoncé comme étant un pervers narcissique,
toxique et violent, qui les avait manipulées, humiliées et abusées

1900 signes seulement y compris commentaire de Matthew Slepin !
Un moyen simple pour repérer les joueurs qui n’ont pas le même degré de simulationnisme que le MJ : leur demander s'ils préfèrent que les explosions dans l'espace font du bruit ou pas.... Simple... malin! :)

The Campaign Toybox #8

8500 signes, 0 commentaires: 
It’s Jurassic Park, everywhere, all the time. And we’re all on the menu. 

Les dinosaures sont de retour, aidés par leurs cousins ET, et ils envahissent le monde.
Le point de départ est peu scientifique (celui de Jurassic Park est mieux), mais si on en fait abstraction cela reste un bon panorama du style Apocalyptique.

-c'est à nous de bourrer de liens toutes les références-

An Inconwenient Truth

7700 signes

JdR vs MMORPG
de quoi ça parle : c'est en regardant le MMORPG City of Heroes que Darlington se rend compte que l'ordi a réussi à capturer les ludistes : création de perso + actions en groupe. Ne restent "sur table" que les narrativistes. Toute cela n'est pas rassurant.

pourquoi le traduire : (y compris commentaires : dalziel_86 + rep; metallian + 2 rép) JdR vs MMORPG… et le JdR perd. Pas transcendant et part dans quelques directions, mais c’est le seul article sur JdR vs MMORPG que je vois récent. :-/

Stirring Dara Happa

8150 signes : comment est née la campagne Dara Happa du point de vue auteur? A partir de quelle matière un auteur met en place son travail.
Lawrence Whithaker décrit comment sa campagne a émergé (contact avec stafford, voyage et photos). là on est dans le travail en amont. C’est un témoignage très personnel d’un auteur mais qui ne parle pas de mécanique de jeu ni de théorie.

new angles on adversaries

33500 signes. page 20. Suite dans SP 28.

Régis : jusqu’à quels points les Nains peuvent ils être mauvais, tant ils sont revanchards et avides ? Et les Elfes, arrogants et imbus d’eux-mêmes ? Article littéraire bien écrit, bourré d’infos et d’idées – malheureusement de très nombreuses références aux produits Mongoose. Pourraient être rapproché de l’article « Moi le Nain »

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