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action

La forteresse gygaxienne

Pour éviter le porte-monstre-trésor, jouez vos scénarios comme des films de commando ! Une analyse du style de Gary Gygax.

L'Effet papillon

un article du blog Gnome Stew

Un moyen de faire croire que les actions des PJ sont lourdes de conséquences, alors qu'on préserve les éléments de l'intrigue ?

Le JdR sans conflit

un article du blog Gnome Stew

Une partie de JdR sans conflit, est-ce que ça peut être intéressant à jouer ?

Cómo crear escenas de combate

(8300 signes, pas de comms.)


Comment faire pour qu'aucun combat ne ressemble à un autre? L'auteur donne plusieurs conseils tout en privilégiant la rapidité de jeu, le choix de l'emplacement et l'objectif des combattants.

D'après mes recherches, sur PTG il n'y a qu'un seul autre article qui parle de ça (https://ptgptb.fr/rendre-vos-combats-plus-palpitants) mais dans un style un peu différent et en parlant d'autres aspects.

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