préparation

Principes du Blorb

Bannière du blog idiomdrottning.org

une nouvelle manière pratique de résoudre la plupart des problèmes des systèmes de jeu.

Gérer les imprévus

Bannière de Gaming Outpost

Les joueurs se refusent à suivre le chemin que vous aviez prévu ? M. J. Young explique comment oublier le plan A pour proposer autre chose.

Jouer des préquelles

Joueur ou joueuse absent.e : annuler la séance ? Non ! Creusez le passé des personnages des présent.es...

Collaborez avec vos joueureuses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie)

Et si les joueurs.euses donnaient trois idées, 3 PNJ et un ennemi, pour recharger l’imagination du MJ ?

Aimez vos joueurs, vos joueuses, et aimez vous

Le ou la MJ doit aussi pouvoir s’amuser ! Au lieu qu’iel prépare le moindre PNJ, pourquoi ne pas établir une liste d’idées, et impliquer joueurs et joueuses ? 

Les Listes de révélations

Quand chaque scène a 3 indices et qu'ils renvoient partout, comment s'y retrouver? Avec des listes...

Le Manifeste du dirigisme

Qu'est-ce que le dirigisme ? Qu'est-ce qu'il n'est pas ? Quelles sont ses excuses ?

Ce que je prépare

Aperçu d’une compétence de MJ qui évolue constamment.

Structures de jeu (11-12)

Les JdR bien conçus ont des structures complètes, efficaces et flexibles, des boucles de résolution fermées, des transitions en douceur, des objectifs, et doivent être faciles à préparer.