Interactive Fantasy
Interactive Fantasy (Inter*Action pour le n°1) fut le premier magazine (papier) dédié aux articles sérieux sur les jeux narratifs sous toutes leurs formes. Il fut fondé en 1994 par James Wallis et Andrew Rilstone. Il contenait des articles écrits par des auteurs connus des années 90 ( Greg Costikyan, Jonathan Tweet, Robin D. Laws, Greg Stafford, Allen Varney, Phil Masters, Lee Gold, Nicole Lindroos-Frein…), et est référencé dans plusieurs travaux universitaires sur le JdR. Ce magazine comporte quatre numéros (1994-1995). James Wallis les a finalement convertis en .pdf en 2017 sous les conditions suivantes :
- Aucune modification n’est autorisée (sauf les citations/extraits et les traductions).
- Dans les cas ci-dessus, il faut mentionner le magazine original et les auteurs (et PTGPTB.fr pour la version française)
- Le contenu doit rester gratuit
"I know what I Like"
Foreign-Language Education and Role-PLaying Games
Through a Mask, Darkly
Il n'empêche que c'est réfléchi, qu'il pose des questions peu répandues, par exemple comment chaque type de joueur est susceptible de réagir à la mort de son personnage du fait de la relation nouée, mais c'est quand même un peu long.
The Nihilist Role-Player
The Blind Gamemaster
Leaping into Cross-Gender Role-Play
When a Touch Becomes A Bruise
37 700 signes
Pourtant, je trouve que cet article percute :
Dancing Fictions
Culture Club
In defence of Computer Story Games
Mention légale importante
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