Articles les mieux notés

Note Titre
6.7
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D&D4 c'est encore les donjonneux qui en parlent le mieux
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Moyenne : 6.7 (9 votes)
Les Filles de l'Exil, le JdR
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Moyenne : 6.7 (6 votes)
Une Histoire du jeu de rôle : postface
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Moyenne : 6.7 (6 votes)
Dites oui, mais n’y passez pas des heures
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Moyenne : 6.7 (6 votes)
Construction de scénarios : le modèle insulaire
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Ces jeux que l'on a, mais auxquels on n'a jamais touché
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
AD&D est l'instrument du démon
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Débuts de relation amoureuse de PJ
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Moyenne : 6.7 (6 votes)
Les Six cultures de jeu
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Le pouvoir des parents
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Collaborez avec vos joueurs.euses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie)
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Paralysie par suranalyse
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Donnez-moi des sensations – Le JdR émotionnel
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Moyenne : 6.7 (3 votes)
Une nuit à l‘Auberge achetée, une journée chez les racistes offerte
6.65909
Moyenne : 6.7 (44 votes)
Une méthode de bac à sable
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Moyenne : 6.6 (14 votes)
Les Filles de l'Exil - le scénario d'initiation
6.63636
Moyenne : 6.6 (11 votes)
Disposer les joueurs à la table
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Moyenne : 6.6 (221 votes)
Ne préparez pas d'intrigue - Première partie
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Moyenne : 6.6 (8 votes)
La trousse à outils interactive - 4e partie : Mener des jeux d'histoires
6.625
Moyenne : 6.6 (8 votes)
Le jeu de rôle et la droite chrétienne aux États-Unis

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