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D&D4 c'est encore les donjonneux qui en parlent le mieux |
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Les Filles de l'Exil, le JdR |
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Une Histoire du jeu de rôle : postface |
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Dites oui, mais n’y passez pas des heures |
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Construction de scénarios : le modèle insulaire |
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Ces jeux que l'on a, mais auxquels on n'a jamais touché |
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AD&D est l'instrument du démon |
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Débuts de relation amoureuse de PJ |
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Les Six cultures de jeu |
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Le pouvoir des parents |
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Collaborez avec vos joueurs.euses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie) |
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Paralysie par suranalyse |
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Donnez-moi des sensations – Le JdR émotionnel |
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Une nuit à l‘Auberge achetée, une journée chez les racistes offerte |
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Une méthode de bac à sable |
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Les Filles de l'Exil - le scénario d'initiation |
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Disposer les joueurs à la table |
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Ne préparez pas d'intrigue - Première partie |
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La trousse à outils interactive - 4e partie : Mener des jeux d'histoires |
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Le jeu de rôle et la droite chrétienne aux États-Unis |