Outils de maîtrise

Ce que je prépare

Aperçu d’une compétence de MJ qui évolue constamment.

Peindre la Scène

The Gauntlet Blog

Vous voulez enrichir vos description, les rendre plus captivantes. Et si vous laissiez cette tâche à vos joueurs ?

Paralysie par suranalyse

Logo du blog Runeblog

Paf ! Un obstacle infranchissable apparaît dans l’aventure, plongeant les joueurs dans des heures de discussions et d’hésitations...

Contrôle continu pour MJ

Vous souhaitez vous améliorer ? Commencez par faire le point sur ce qui va ou pas dans votre maitrise.

Tuer l’ogre quantique

Si, quoi que décident les joueurs, les PJ rencontrent tel PNJ, peut-on sortir du dirigisme? Un article sur l’agentivité, l’illusionnisme, et le bac à sable.

La Technique 7-3-1

The Gauntlet Blog

Interrogez votre univers jusqu'à avoir 7 éléments, 3 détails sensoriels et 1 manière de leur donner vie...

Les 5 types de dilemmes éthiques

Logotype du blog Goblin Punch

Vous voulez introduire des dilemmes éthiques dans vos parties ? Typologie des vrais / faux dilemmes, et pourquoi ne pas les insérer dans une partie...

Donjon instanta-dé

Zak Smith vous propose un générateur de donjon... à faire vous mêmes... en lâchant (pas jetant) les dés. Enfin vous allez voir!

Le Chasseur et la Proie

Pour éviter le dirigisme, il suffit de prévoir un plan B comme "le Méchant attaque"...

Pourquoi nous tuons

Les MJ doivent s'impliquer autant dans la création des persos que dans la création de l’aventure...

Donjons & Enquêtes

Créer un scénario d'enquête quand on est habitué à concevoir des donjons, c'est simple !

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