règles

Une règle à votre mesure

Les règles "maison", et pourquoi elles devraient avoir leur place (ou pas) dans un JdR.

Ebook 14 : Le système, cet important

Pourquoi les jeux de rôles ont-ils un système ? Quel est son but ? Comment en créer un qui facilite les parties que vous aimez ? Toutes les réponses sont rassemblées dans l'ebook 14.

Les Justifications Manifestement Absurdes

Le grand défi de la création de JdR – et de la maîtrise – consiste à décider d’abord ce qui est le mieux pour le jeu, et à ne le justifier qu’après.

Systèmes de combat

Les jeux de rôles n'ont pas besoin de système de combat. Je vais répéter pour que ça rentre un peu mieux...

Je le jure devant Dieu !

Si je vois encore un de ces ersatz de GURPS, je me tire une balle dans la tête.

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