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Donnez-moi des sensations – Le JdR émotionnel |
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Donjons, Dragons et Handicaps |
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Donjons & Enquêtes |
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Donjon instanta-dé |
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Dix millions d’histoires de gens |
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Dix choses à savoir avant de vous lancer dans l’édition |
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Dix choses à faire après avoir écrit un jeu de rôle pour un concours |
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Dites oui, mais n’y passez pas des heures |
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Disposer les joueurs à la table |
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Dilemme moral |
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Deux MD face à trente enfants |
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Des septuagénaires jouent au JdR pour la première fois (et ils adorent) |
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Des professions historiques insolites pour vos parties |
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Des pièces de monnaie invisibles |
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Des objets magiques autrement |
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Des médias au media : réclamer une place pour les JdR |
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Des jeux génériques à la pelle |
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Des compétences sociales entre PJ ? Pour quoi faire ? |
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Des chevilles trop grosses pour rentrer dans ses bottes |
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Densité conceptuelle : à quoi ça sert, les bouquins de JdR ? |