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Le MJ doit-il écrire le compte-rendu des parties ? |
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Improviser avec un mashup |
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Règles : quel est votre premier point de contact ? |
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Internet a-t-il tué le JdR sur table ? |
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Une Histoire du jeu de rôle – septième partie : de nouvelles manières de jouer |
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Cinq représentations courantes et nuisibles du handicap |
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Sur "La Maison hantée" |
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Une Histoire du jeu de rôle – quatrième partie : Enfer et paradis de la finance |
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Les Six cultures de jeu |
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Comment gérer les grosbills quand on est narrativiste |
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La Trilogie des Origines III : Donjon, frontière de l’infinie… connerie |
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“Moi, le Nain” |
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Six points à retenir quand on écrit un GN |
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Modes de jeu cachés et création, la suite |
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D&D ne comprend rien à la nature des monstres |
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Identités autonomes |
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Donjons, Dragons et Handicaps |
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Dé-coloniser vos parties de D&D |
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La trousse à outils interactive - 2e partie : Pourquoi les scénarios sont à chier |
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Les Rôles féminins dans les textes de JdR |