Réflexions
Bringing Down the Hammer, part 12: my own private WFRP
“You can’t ever let that see print”: Horror, Pathfinder and the limits of the publishable
La gestion de la moralité dans quelques JdR
Des alignements de D&D à l'Humanité dans Vampire, comment les mécanismes jugent-ils la moralité des actions des PJ?
Angustia vital, vida familiar y juegos de rol.
(9900 char + 1200 pour le comm d'Adonis + la réponse de Sirio Sesenra)
6 consejos para mejorar los secuaces en tus partidas
(6000 char)
10 motivations réalistes pour nos personnages
Prendre des motivations qui existent dans la vraie vie et les amener à la table de jeu. Et si elles contiennent une nuance dramatique, c’est tant mieux.
MOTIVOS POR LOS CUALES LA TIERRA MEDIA ES UNA MALA AMBIENTACIÓN (PARA JUGAR AL ROL)
(14000 char. Pas de commentaires)
DE LA EXPERIENCIA, SU INFLACIÓN, Y CÓMO RESOLVERLA (EJEMPLO, VAMPIRO)
(7000 signes + 500 pour le comm de Bonifacio et la réponse de l'auteur)
La piratería en los juegos de rol ¿tan mala como la pintan?
(8000 signes, pas de commentaires)
La mort rend le jeu plus intéressant
En JdR, pas de points de sauvegarde ni de vies bonus et tant mieux !
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