Réflexions
La religion d'antan (Old Time Religion)
4900 signes pour la 1e partie
La 2e partie essaie d'y répondre à travers des exemples et envisage les différentes façons de jouer un Clerc.
Pourquoi La Religion (Wherefore Art Thou Religion?)
10900 signes (plus pas mal de commentaires)
10 choses que j’ai apprises sur les JdRD japonais
Les « JdR de discussion » au Japon et leurs pratiques singulières, dont on peut tirer d’excellentes astuces.
Dé-coloniser vos parties de D&D
Ian Slater attire notre attention sur les éléments de colonialisme présents dans Donjons & Dragons, et propose des outils pour les chasser de nos campagnes.
Cinq représentations courantes et nuisibles du handicap
Représenter des personnages en situation de handicap.
No más tiradas de seducción (Infografía)
(5000 char + 400 pour l'infographie, à peu-près)
¿Y si contratamos un trol para cargar el tesoro?
(4400 char + 200 maximum pour l'infographie + 400 pour les commentaires de I_bri et Laudyne)
¿Cómo ser un jugador de mundo abierto?
(4400 char, + 500 à peu près pour l'infographie)
Acoso, rol y comunidad
(1000 char, peut-être, en comptant ceux de l'infographie?)
Consumo ético en los juegos de rol
(6000 char. Pas de commentaire pertinent)
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