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Théorie

L’Art d’arbitrer 1

Premier arbitrage : tester la compétence du personnage ou laisser réussir la joueuse, ou ?

Structures de jeu (13-14)

Maintenant que vous avez lu les articles sur les structures de jeu, vous allez pouvoir les adapter à vos besoins.

Structures de jeu (11-12)

Les JdR bien conçus ont des structures complètes, efficaces et flexibles, des boucles de résolution fermées, des transitions en douceur, des objectifs, et doivent être faciles à préparer.

Wilhelm Tell trifft Das Schwarze Auge

(précisez le nombre de signes, arrondi au 100 signes le plus proche, ex: 14789 -> 14800)
ca 5000 signes
Teacher Rogue One a fait l'experience: il a transformé "Wilhelm Tell" de Schiller en scénario pour L'Oeil Noir. La frustration normale n'étant pas au rendez-vous, les élèves en ont même lu le texte original!
L'auteur (professeur d'allemand, MJ d'un club de JdR à son école) décrit les avantages de son approche et ses techniques pour faire participer la classe.

Structures de jeu (10)

Certaines structures de jeu sont incomplètes parce que c'est inévitable. Voyons comment des règles supplémentaires y remédient.

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