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Phil Vecchione

Photo de Phil Vecchione

Rôliste depuis 30 ans, Phil s’est fait les dents sur le D&D de Tom Moldvay et il a depuis tenté de mener à tous les autres JdR. Il a la chance de jouer avec le même groupe depuis presque 20 ans. Lorsqu’il ne blogge pas ou n’écrit pas de manuels de jeu de rôle, Phil est aussi un époux, un père et un chef de projet.

Off the Cuff: #3 – Prep for Improv

6 400 signes

3e article de cette série de 5 articles courts sur des conseils aux MJ, avec quelques phrases sur l'expérience de l'auteur (en tant que malvoyant quasi aveugle et auteur de PsiPunk).

Pour ce 3e article, ce n'est pas l'auteur du blog (Jacob Wood) qui écrit, mais Phil Vechione, un auteur de JdR et co-fondateur de Gnome Stew. Il y parle de son point de vue sur la préparation "sur le pouce".

A Year of Online Gaming

 11 000 signes (article de 8 900 signes + un commentaire de 2 00 signes,  témoignage d'un joueur qui jouait déjà en virtuel)

Un article sur le JdR en ligne, forcé par la situation sanitaire. L'auteur y note des avantages (logiciels tout-en-un pratiques, jouer avec des gens qui habitent loin...) et inconvénients (jeu plus lent, demande plus de concentration, pas le plaisir de l'objet dé entre les mains...)

Éviter les jeux qui brillent

Existe-il des techniques pour éviter l’impulsion d’achat rôliste, l’attrait pour la nouveauté qui tue bien des campagnes dans l'œuf?

Contrôle continu pour MJ

un article du blog Gnome Stew

Vous souhaitez vous améliorer ? Commencez par faire le point sur ce qui va ou pas dans votre maitrise.

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