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Note | Titre |
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Éviter les jeux qui brillent |
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Dix choses à savoir avant de vous lancer dans l’édition |
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Pour que votre campagne échappe à la mort |
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Évitez ces débats rôlistes stériles |
(10 votes) |
Création de scénario en noeuds 2 |
(9 votes) |
Est-ce ainsi que l’on joue à D&D ? |
(8 votes) |
Mort de plaisir |
(8 votes) |
Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride” |
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Les campagnes centrées sur un lieu |
(6 votes) |
Tous à bord de L’Express pour l'aventure ! |
(23 votes) |
10 motivations réalistes pour nos personnages |
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Une Histoire du jeu de rôle – sixième partie : révolution ! |
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Premières parties et premiers rencards |
(5 votes) |
Les Espaces diégétiques en GN |
(8 votes) |
Célébrer la Mort de l’Homme |
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50 nuances d'assassins |
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Le Niveau a grimpé - 3FF6 par Whidou |
(4 votes) |
Une Histoire du jeu de rôle – neuvième partie : la fin et le commencement |
(4 votes) |
Le pire jeu de rôle jamais écrit ? |
(7 votes) |
Fiches d'aides maison |