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Un examen sans complaisance de Donjons & Dragons |
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Structure narrative et tension créative dans L’Appel de Cthulhu |
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OK Boomer |
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Tout à coup, humains |
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Personne ne vit éternellement : la mort d’un personnage-joueur |
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Mon personnage de “Spirit of the Century” prend forme |
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Une explication du narrativisme |
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Armures de fantasy et attributs féminins |
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Magie : un peu de méthode ! |
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10 choses que j’ai apprises sur les JdRD japonais |
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Le Modèle à trois volets – FAQ |
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Points négatifs |
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Avec ou sans dés |
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Entretenir la flamme des campagnes |
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Cop Show de James Wallis… adapté à Star Trek |
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Jusqu’à ce que la mer rende leurs dépouilles |
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La compétence, c'est surfait |
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Engendrons une meilleure génération de rôlistes co-créateurs ! |
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Les leçons de l’expérience : le MJ comme metteur en scène et scénariste |
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Vampire – la massacrade : un récit du grand livre de la honte |