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Convention RRX 2017 : debriefing
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La tombe de Dazhdbog
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La Théorie rôliste pour les nuls
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Au commencement : des suggestions réalistes pour débuter une aventure
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Deux MD face à trente enfants
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Les points d’expérience dans les premiers D&D
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Jouez en table ouverte
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Maîtriser quand on a qu'une vie
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Écrire un scénario
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Aller plus loin que les systèmes de « magie scientifique »
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Tuer : pas si facile qu'il n'y paraît
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Les Bacs à sable
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Lovecraft, les nerds et l’utilisation du berk
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À quel point veux-tu être un mage ?
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La gloire du jeu de rôle
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Trouver un groupe de JdR et le garder
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Les accessoires c’est essentiel
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La bataille autour du jeu de rôle
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Armures de fantasy et attributs féminins

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