Création de JdR

Modes de jeu cachés et création

On peut aussi prendre du plaisir à jouer seul avec les à-côté du JdR... en créant son perso, en écrivant son background, avec des aventures solo… Les créateurs feraient bien de penser à ces aspects aussi.

Notes des créateurs de Unknown Armies

Toute l'odyssée de la création d'un jeu de rôles, depuis ses idées originales, les éditeurs, les désaccords, jusqu'à l'arrivée à la Gencon sans rien à vendre!

JdR pour débutants – le manifeste

Les auteurs et les éditeurs de JdR qui s'abstiennent de publier des jeux de rôles d’initiation ont oublié le but même de leur activité.

Style et structure

Quelques réflexions au débotté sur le style et la structure : deux éléments constitutifs d'un JdR qui peuvent faire son succès. Ou le faire tourner en rond.

Les facteurs de distinction

Une manière de promouvoir votre JdR ou votre campagne, en pointant son originalité

Mes JdR de rêve

Le directeur des éditions Mongoose rêve de créer certains JdR, il nous fait rêver et nous fait part des difficultés légales ou créatives pour exploiter certaines "licences".

Le gâteau piétiné

Créateurs, cessez de rêver! Est-ce qu’un seul jeu de rôle a jamais pu amortir, rien qu’avec ses ventes, son coût de production et de marketing pendant plus d’un an ?

Le Temps d'agir

Un problème de réalisme et de système qui me turlupine...

Systèmes de combat

Les jeux de rôles n'ont pas besoin de système de combat. Je vais répéter pour que ça rentre un peu mieux...

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