Ian Slater attire notre attention sur les éléments de colonialisme présents dans Donjons & Dragons, et propose des outils pour les chasser de nos campagnes.
Avez-vous déjà joué une partie au cours de laquelle un personnage fit quelque chose qui toucha tous les joueurs de la table ? Ça m’est arrivé une fois.
Personne n'a la même définition exacte de ce qui est Le Mal. L'auteur revient sur des définitions, autant morales, religieuses, ou vidéoludiques, en passant par les alignement en JdR.
Le monde est votre source d’inspiration. Utilisez-le. Utilisez par exemple cette étude sur les 5 principes-clés de moralité que nous acquérons de façon innée...
Un jeu de rôle peut-il être moral, immoral ou amoral? S’il peut être moral, doit-il l’être ? L'auteur s'est fait prendre à parti à cause de sa critique d'un JdR qu'il traitait de "amoral". Voici les explications.