Jouer au JdR même confiné

Le confinement. Pas le droit de sortir voir des gens, pas le droit d'en recevoir. En gros, impossible de pratiquer notre loisir, le jeu de rôle sur table. Nous à PTGPTB.fr (rejoignez-nous!), nous nous sommes penchés sur notre monceau d'articles traduits à la recherche d'idées pour contourner le problème.
En fait, il se pourrait que le rôliste est mieux armé pour faire face à l'isolement, puisqu'il n'est déja pas une créature très sociable...

1. Commencez ici

Si vous voulez être Meneur de jeu ou Meneuse de Revue ou Maître de Donjon ou Maîtresse de Dungeon, rendez-vous au 2.
Si vous voulez être joueur ou joueuse, rendez-vous au 100.
Si vous passez au JdR virtuel au lieu du JdR sur table, vous êtes damnés ainsi que votre progéniture jusqu'à la 13e génération, et rendez-vous au 666.

2. Pas de joueurs? Pas de problème. 

Vous savez très bien ce qu'ils vont dire (même en temps normal il faut les supplier pour qu'ils viennent, alors avez-vous vraiment besoin d'eux?

N'étant quand même pas réduit à faire que votre chien intègre votre groupe de JdR (quoique... puisque Les Chiens m'ont appris tout ce que je sais sur le jeu... peut-être qu'à Loup-Garou...) vous pouvez facilement les remplacer par

  • quelques jets de dés (si vous êtes ludiste) ou
  • beaucoup d'inspiration dramatique (si vous êtes narrativiste).
  • Si vous êtes simulationniste, vous savez que vos joueurs sont trop erratiques pour être simulés autrement que par une non-Intelligence Artificielle. 

Si ces subdivisions n'ont pas de sens pour vous, vous avez des semaines de confinement pour apprendre le Big Model, ce qui associera irrémédiablement "ennui profond" et "théorie rôliste" dans votre esprit. Ou alors notre test de personnalité de l'été 2018 : "quel rôliste LNIST êtes-vous?". Attention, le Big Model peut vous amener à lire les articles de théorie scandinave sur le Grandeur Nature, et là, vous allez dormir pendant des mois jusqu'à la fin de la période de confinement. Vous ne l'aurez pas vu passer, mais vous n'aurez pas joué au JdR non plus...

Déterminer votre groupe de joueurs.euses virtuels

À moins que vous n'ayez une idée précise de la taille de votre groupe, jetez 1D4+2 pour obtenir le nombre de joueurs. Si mener pour six vous semble trop compliqué, lancez 1d6-1. Par contre, ne vous plaignez pas si avec ça vous avez 0 joueurs virtuels (vous voilà bien avancé).

C'est le moment de choisir vos joueurs. Et si vous en profitiez pour changer votre groupe habituels ? Après tout, le jeu de rôles permet de rencontrer de nouvelles personnes et il n'y a pas de raisons de toujours se retrouver avec les mêmes informaticiens boutonneux, barbus et chevelus, en surpoids, à lunettes épaisses et avec un t-shirt de Heavy Metal (et qui vivent chez leur mère)... De plus, ne serait-ce pas une occasion de féminiser un peu votre partie, et par là notre milieu que l'on accuse si souvent de sexisme ?

Exemple de partie avec votre sélection de joueurs.euses

MAAÎÎTRE DE JEU : vous êtes dans une auberge. La seule autre table est occupée par un mage âgé qui vous observe...
UNE PETITE GEEKETTE ASIATIQUE, COSPLAY LYCÉENE, AUX CHEVEUX TEINTS EN BLEU (joue une geisha/ninja): Sakura fait un test de Perception sur le Mage, ainsi qu'un jet de Connaissance de la Magie pour savoir à quelle école de magie il appartient.
SCARLETT JOHANSON (perso : Conas la Barbare) : ma guerrière se détend en entrouvrant sa combinaison de cuir noir... bouilli
SHAKIRA (la prêtresse rousse incendiaire en bikini de mailles qui réveille les morts) : au fait, yo apprécie mucho las descriptiones du Maître du Jeu. Avec ton talent de conteur, on s'y croirait ! C'est... tellement stimulant...
CLARA MORGANE (ranger naturiste) : c'est vrai que l'autorité de notre MJ me donne des chaleurs ... Je vais enlever mon chemisier, si ça ne vous dérange pas...
DITA VON TEESE (mage à lunettes): on fait une partie de strip-d20? Sur 1 à 20, je me mets à nu !

Voilà une partie qui commence sur les chapeaux de roue ! Mieux que les vraies...

Si vous êtes une meneuse, autorisez-vous à peupler la table de jeu avec Jude Law pour la classe, Jason Monoa pour le muscle (ou The Rock), Johnny Depp pour la créativité, George Clooney, et Justin Timberlake pour l'écouter faire son roleplay de Barde... (Rocco Siffredi fera un passage éclair)

Pas de personnages-Joueurs ? Pas de problème

Voyez les avantages de les créer vous-mêmes : pour une fois, les persos seront totalement adaptés à l'aventure.

Vous devriez au moins leur trouver un nom - par contre, ne tombez pas dans l'excès de les rendre attachants. Ce sont vos joueuses, elles sont là pour souffrir. Et puis les persos ne se battront entre eux que si vous trouvez cela intéressant (par exemple à la fin de l'aventure, ça évite les calculs de répartition des XP) et y aura pas de joueurs pour pleurer parce que leur perso souffre ou est mort.

Personne n'est présent pour critiquer le manque d'originalité des persos ; alors piochez-les à droite à gauche.

Exemple de groupe de PJ tous plus intéressants les uns que les autres

Alice au pays des merveilles, Michel Strogoff, Don Quichotte, Peter Pan et Akira, unis pour aller cogner le dragon ! On s'en fout si c'est pas vraisemblable ; rappelez-vous que vos joueurs virtuels ne vous critiquent pas ! Et même s'ils le faisaient, est-ce qu'ils trouveraient mieux? Et puis on trouve de bonnes justifications à tout avec un Martini-Prosecco (pour soutenir l'Italie) et un peu de moquette - vous vous en foutez, vous conduisez pas !

Simulateur de déclarations de joueurs et de joueuses

Option dirigiste : la plaie des joueurs, c'est quand ils ne suivent pas le scénario. Là, vos joueurs vont suivre le scénar : lisez le scénario (du commerce, faut pas se fatiguer non plus, vous n'avez personne à impressioner) à haute voix.

Sinon, jetez un d12 et consultez le générateur d'actions de joueur:

  1. son PJ frappe
  2. son PJ drague la PNJ (oubliez les autres joueurs pendant 3D10 minutes)
  3. son PJ fait quelque chose de conforme à sa description
  4. son PJ copie son action sur un autre PJ
  5. son PJ fait n'importe quoi. Discutez avec votre joueur virtuel sur la qualité du roleplay. Non ; Pourquoi s'emmerder avec un joueur absent? Expliquez-lui comment il a tort et comment vous joueriez mieux son perso à sa place. Jouez son perso.
  6. T'as vu le film /dernier épisode hier soir?
  7. "ce scénar, c'est n'importe quoi!" (enlevez 1000 XP au joueur virtuel)
  8. "ce monde est irréaliste"
  9. "passe-moi le coca" (buvez une rasade de Cuba Libre)
  10. "passe-moi les chips" (mangez-en une poignée)
  11. "Oh, vous avez vu l'heure?" Tirez à pile ou face. Si face, supprimez le joueur virtuel
  12. son PJ attaque un autre PJ. Le joueur perdant quitte la partie en jurant qu'il ne reviendra pas. Remplacez son perso par un tirage de d100 sur "les 100 plus belles célébrités du monde"

Continuez ainsi jusqu'à ce que tous les PJ soient morts ou que vos joueurs virtuels aient quitté la partie.

Avec des joueurs.euses narrativistes, indécis :

  • 1N- tirez au sort un PJ qui tombe amoureux d'un PNJ (si le résultat est gay, encore plus de problèmes, excellent!)
  • 2N- aucune classe ne plaît au narrativiste. Créez-en une.
  • 3N- le perso fait quelque chose d'Interdit, et cela crée des Problèmes.
  • 4N- votre narrativiste-végan-chieuse vous dit "Excuse-moi, ta description de ce personnage n'est pas assez précise pour que je l'imagine". Ecrivez une page de background de plus pour son perso
  • 5N- elle active la Carte-SM : rejouez la même scène, mais en plus plein de Sentiments et Mélodramatique "mais pourkôa mouââh?"
  • 6N- son action est bien plus classe que ce que vous pensiez. Rejouez-là en en faisant des tonnes. C'est le moment de taper "citations de Racine" dans Google...

exemple de partie avec le simulateur

Les PJ ci-dessus sont dans l'auberge

  • 9 au d12 - "Scarlett Johansson boit du coca". Eh, mais ça va la faire grossir, ça? (une recherche sur Internet plus tard)  Elle fait 1 mètre 63 pour 57 kilos, ce qui donne un IMC (idéal!) de 21,45). Très bon choix de joueuse! Mensurations 91,5-63,5-91,5 (c'est précis), bonnet 95...F ? Fake news! C'est n'importe quoi ! (Enlevez 1000 XP à Scarlett qui vous contredit). Elle utilise un wonderbra, oui ! Elle a même fait toute sa carrière grâce à ça, la biatch ! Vous connaissez les femmes et leurs secrets : vous êtes un RÔLISTE, et un MAÎTRE DU JEU, c'est à dire MAÎTRE DE L'UNIVERS (avec la grosse épée de Musclor si vous voulez! mais pas sa tablette de chocolat)
    Ravi de tout ce que vous venez d'apprendre, vous décidez que la Veuve Noire reprend du Coca. Et vous du whisky-Coca.
  • 7 au d12 - "Shakira dit que le scénar c'est n'importe quoi". Envoyez-là au coin pour la punir. Eh bien dansez, maintenant ! (allez voir sa prestation pendant l'entracte du superbowl)
  • 3 au d12 - "Geekette : son PJ ninja fait quelque chose de conforme à sa description" -> la Nippone friponne essaye de faire les poches à l"aubergiste. Qu'est-ce qui serait narrativement intéressant ? L'échec de la tentative de pickpocket, bien sûr ! Jetez les dés pour faire du bruit derrière le paravent. Que se passe-t-il ensuite ? Faites preuve de votre créativité habituelle... la voleuse se fait gauler ! Afin de travailler vos descriptions et votre roleplay, allez-voir des documentaires sur les sites spécialisés dans les vidéos d'interrogatoire en arrière-boutique. On vous donne la traduction pour favoriser la recherche : "horny teen thief caught and punished".
  • 1N - Clara Morgane tombe amoureuse de l'aubergiste et drague le mage. Là aussi, votre culture cinématographique vous aide à visualiser la scène !
  • 5N - "elle active la Carte-SM" - jouez la même scène avec Dita en plus

Et voilà ! ça marche parfaitement ! cette partie était épuisante avec tout ce Coca mélangé et les aller-retour sur Internet, mais que ne feriez-vous pas pour vos joueuses? Être Maître de Jeu, c'est un sacerdoce. Vous vous sentez ainsi supérieur à l'infâme pervers narcissique Zak Smith, qui n'a plus qu'à vous céder le nom de son blog : Playing D&D with pornstars - Vous le faites bien mieux que lui !

Conclusion de l'expérience

Le plus important dans un scénario de JdR, c'est les joueuses et leurs persos. L'intrigue n'est que secondaire, et même tout le monde s'en tape.

100. Pas de MJ? Pas de problème

Eh oui, on n'a pas forcément envie de maîtriser ; quelquefois, on a aussi envie de rien faire sauf saboter les efforts d'autrui, c'est à dire jouer. Et justement, quand on est capable de simuler un groupe de joueurs entier, on est capable de simuler un MJ.
Cette aide de jeu vous est offerte par Maîtriser avec que dalle un article de l'e-book n°9, Les maîtres de l'improvisation.

- Jetez un d6 et consultez le générateur de phrases de MJ :

  1. que tenez-vous en main?
  2. quel est l'ordre de marche?
  3. vous pouvez acheter tout équipement que vous voulez au prix indiqué dans le livre des règles
  4. initiative !
  5. ton perso est mort. Recrées-en un. Deux, même.
  6. Tu es bien SÛR de vouloir faire ça? Non, non, tu as le droit. Mais tu es sûr? Vraiment?

Sans blague, vous seriez effrayés des articles pertinents qui vous démontrent à quel point le Meneur de Jeu est dispensable. Ici il peut être remplacé par un livret de 32 pages, dont 3 tableaux, avec des résultats essentiellement oui/non. Exactement : votre MJ peut être remplacé.e par un générateur de oui/non ! Un MJ méchant, c'est une poupée qui dit non... 

Voici un extrait éclairant [nos commentaires entre crochets] :

Selon votre système de règles en solitaire, vous pouvez définir vous-même une quête [enfin des quêtes intéressantes et adaptées aux persos !] ou laisser le dispositif s’en charger [de toutes façons, les scénars des MJ sont tellement tirés par les cheveux qu'il utilise probablement déjà un générateur]. Ensuite, vous jouez vos personnages comme d’habitude. Le système joue plus ou moins le rôle d’un oracle. Vous lui posez des questions comme si vous vous adressiez au MJ. L’outil est suffisamment vague pour s’adapter à différents genres et différentes situations, et il vous faudra parfois interpréter sa réponse si jamais elle est alambiquée [c'est la description de votre MJ à 3h du matin, ça]. Si votre décor est plein de vie et vos personnages bien détaillés, ça vous simplifiera beaucoup la tâche [bien sûr que votre perso est super-détaillé. Y a que lui qui importe! Et le MJ humain est incapable d'exploiter ces détails - il faut tout faire à sa place?!].
Beaucoup de dispositifs « en solitaire » ajoutent aussi un aspect d’aléatoire et de surprise pour que l’histoire ne soit pas linéaire et ennuyeuse [votre MJ habituel devrait en prendre de la graine !]

- Se lancer dans les JdR en solitaire

exemple de partie sans MJ de chair

Bon, alors, mon groupe est composé de mon perso, un barbare-ninja-mage-vampire niveau 14, avec option "maître séducteur" (réussit automatiquement tous ses jets de charisme), et de son harem. On entre dans le donjon. MJ, qu'est-ce qui se passe? (Je lance le dé) Un 6, encore? Ce qui veut dire que le MJ me dit: "Tu es bien SÛR de vouloir faire ça?".

Ah bon. Ben on n'entre pas dans le donjon alors? On, euh... on continue. J'imagine qu'on arrive à un autre donjon. Encore un 6? Où est-ce que j'ai eu ce dé, déjà?

pas de donjon? Pas de problème

Donjons et Dragons est le premier, le plus grand, le meilleur et le plus vendu des jeu de rôles. Voici comment simuler D&D:

- Jetez un d4

  1. porte/couloir/rue
  2. piège
  3. monstre
  4. trésor

666. Simulateur de logiciel de partie en ligne

Vous vous êtes résigné à faire des parties en ligne mais on vous a coupé le wi-fi? Qu'à cela ne tienne! Jetez un d20 :
1-5 : je n'arrive pas à me connecter
6-9 : je n'entends rien
10-13 : j'entends, mais mon micro ne marche pas 
14 : je n'ai plus de courant/batterie
15 : waouh attends, il se passe quelque chose sur Facebook!


16 : Non, je vous jure, ce bruit ne vient pas de chez moi.
17 : hein? j'avais pas compris ça, moi!
18 : je suis sur la mauvaise partie
19 : ça y est je suis connecté mais la partie est finie
20 : je suis à l'heure, bien connecté, avec le son Dolby et tout, mais la partie était hier

900. Pas d'accessoires ? Pas de problèmes

900.1 Pas de dé ? Pas de problème
Comptez les personnes qui bravent le confinement en bas de chez vous, les tweets qui ne parlent pas de la situation actuelle, les fois que votre voisin se met à chanter du Henri Dès... Tout n'est qu'aléatoire.

900.2 Pas de feuille de personnage ? De toute façon elle est votre ennemie
vous en voulez quand même ? Si vous êtes comme tout le monde, vous avez acheté une certaine quantité de papier toilette au début du confinement. Vous avez fait le bon choix, c'est un support d'écriture (les papyrus et les parchemins n'étaient-ils pas stockés en rouleaux?) à un rapport qualité-prix très avantageux.

900.3 Pas d'écran ? C'est votre ennemi aussi
Vous en voulez un quand même? Mettez les illustrations de Frazetta, mais de votre côté !

900.4 Pas de trucs à grignoter?
Eh bien c'est l'heure de vous faire livrer des pizzas. Prévoyez assez pour toutes vos joueurs et joueuses virtuels, mais considérez qu'ils partent en vous laissant tout (r/m)anger.

Poisson d'avril !

Le texte qui précède a été publié le 1er avril 2020 et constitue bien évidemment une gauloiserie, un délire potache de mauvais goût, bien qu'exercice intellectuel excitant et humide. Nous, traductrices top-modèles et traducteurs geeks de PTGPTB.fr (rejoignez-nous!), nous présentons comme SJW "éveillés" droits-de-l'hommistes bien-pensants qui luttent contre le sexisme, l'homophobie, et autres mots en -isme et -bie qui sont pas bien. Bien que nous vous invitions à tester les générateurs chez vous, à poster les résultats en commentaires, afin qu'ils soient sauvagement modérés, que cela ne vous empêche pas de profiter de cette lecture chez vous comme il se doit, avec légèreté et autodérision !

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