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“Les Formes du Jeu d’aventure” de Glenn Blacow |
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Les minuteurs narratifs dans les JdR : comment mieux gérer la tension ? |
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Le JdR par les jeunes |
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"Déguisements" pour monstres |
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Ne préparez pas d’intrigue – Quatrième partie |
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Critique de : Chroniques de Nebomore |
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Les chiens m’ont appris tout ce que je sais (sur les jeux) |
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Le Point de vue du figurant |
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La maîtrise de jeu stratégique |
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Action dans le Théâtre de l'Esprit |
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Se lancer dans les JdR en solitaire |
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Questions de structure |
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Offrir plus de diversité chez les prétirés et les PNJ |
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Défi PTGPTB Trois Fois Forgé, 10e édition |
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La marche manquante |
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Traité du zen et de l’art du Meneur de Jeu chap. 1 : qu’est-ce que j’y gagne ? |
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Comment donner la chair de poule |
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Le Système EST important |
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La toute première aventure souterraine |
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Dans les interstices du monde connu |