La Carte-X ne vous sauvera pas de tout 30 Septembre 2024 La Carte-X peut créer une illusion de sécurité et passer à côté de son objectif initial. Comment mieux aborder et utiliser les outils de sécurité émotionnelle pour vos prochaines séances ?
Défi du gamer : un jeu par saison 30 Septembre 2024 Marre de crouler sous les jeux auxquels vous ne jouez jamais ? Relevez le défi une saison/un jeu !
Calculs & Conventions : Est-ce que ça vaut le coup d’aller à une convention ? 30 Septembre 2024 Que peut-on attendre des conventions, surtout en tant qu’exposant ? Comment en tirer le meilleur profit possible, et pas seulement financièrement ?
Tirer sur les règles 30 Décembre 2023 À votre table, on a envie d'étendre le champs de ses compétences ? Laissez faire, mais rappelez que ce n'est pas gratuit.
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Les 5 Produits rôlistes les plus mal nommés 30 Septembre 2023 Comment rendre son JdR invendable en le nommant à tort et à travers
Cinq Raisons qui font que Good Games Hurstville est la meilleure boutique de jeux que j'aie jamais vue 30 Décembre 2022 Steve Darlington nous parle d'une boutique de JdR meilleure que toutes celles qu’il a vu lors de ses voyages.
Le Genre englobe la création 30 Décembre 2021 Sautez le premier acte. Je jouerai aux jeux vidéo de fantasy le jour où ils comprendront cela.
Juste, rapide, généreux, varié, imprévisible 30 Septembre 2020 Captez l’attention des joueurs aussi facilement que celle de votre chien ?
L'Art de faire connaitre son art 30 Septembre 2020 Une fois un JdR crée, lui faire rencontrer ses prochains joueurs et joueuses est comme le boss de fin de l’aventure…
Dix choses à faire après avoir écrit un jeu de rôle pour un concours 30 Décembre 2019 On ne laisse pas tomber son JdR après le concours… ni ceux des autres !
Les chiens m’ont appris tout ce que je sais (sur les jeux) 30 Juin 2018 Ce que les chiens peuvent nous apprendre sur les plaisirs de jouer
Il n'y a pas d'apocalypse : le JdR Pacific Rim à l'arrache 30 Juin 2018 Un mini-JdR pour robots géants contre monstres géants moitié ludiste, moitié mélo, comme dans le film!
5 choses qu’un rôliste peut apprendre de Leverage 31 Mars 2018 Une série avec des persos ultra-spécialisés peut vous ouvrir de nouvelles pistes de développement rôliste
Six points à retenir quand on écrit un GN 30 Décembre 2017 Faire d'un GN un souvenir mémorable tient à peu de choses finalement. Six, précisément.
Jouer avec des valeurs 30 Septembre 2017 Comment les jeux révèlent des joueurs ce quelque chose de fondamentalement personnel...
Le Fonctionnalisme dans la création de JdR 30 Septembre 2017 "La fonction crée l'organe" dans les règles de JdR ; elles doivent indiquer les activités principales du jeu.
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre du Cinquième Élément 30 Juin 2017 5 choses à apprendre du 5e élément ? Imaginez si le film s'était appelé "Le 42e élément"...
Mon premier système d'expérience 30 Juin 2017 Un système d'XP qui punit les mauvais comportements ? Que la liste est longue...
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre de “Star Wars : Le Réveil de la Force” 30 Décembre 2016 Ce goût de déjà-vu pour Star Wars VII, vous pensiez que c'était une erreur ?
Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride” 30 Décembre 2016 Princess Bride n'est pas seulement un monument de drôlerie applicable au jeu de rôle. On peut aussi en tirer 5 leçons de maîtrise de jeu
Une barrière en haut, des ambulances en bas 30 Septembre 2016 Pourquoi s’emmerder à écrire des règles correctives, alors que les problèmes peuvent être prévenus et réglés en méta-jeu ?
Une sacrée bonne idée : les Feuilles de Savoirs 30 Septembre 2016 Comment aider les joueurs à utiliser le jargon technique que leur personnage connaît, mais pas eux ? Steve Darlington a découvert une solution.
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre de “Orgueil et Préjugés” 30 Juin 2016 Le livre Orgueil et préjugés n'est pas seulement un classique de la littérature anglaise, mais il peut donner des leçons pour une partie de JdR !
Probablement des zombies : un jeu de rôle sur la conscience et les ambiguïtés morales 30 Mars 2016 Sombre secret révélé, nourriture pour zombie certifiée.
La Création de JdR “ThreeForged” 30 Mars 2016 Écrire un jeu de rôle n’est pas une mince affaire, alors mieux vaut s’y mettre à plusieurs.
L'écran du MJ n'est pas votre ami 30 Mars 2016 Pourquoi faut-il que les écrans soient si différents de chaque côté ?
Règles : quel est votre premier point de contact ? 30 Mars 2015 Parce que la première émotion est souvent la bonne, il est primordial de peaufiner le premier point de contact d'un joueur avec un JdR.