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Auto-éditer son JdR: les dix commandements |
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Jouabilité et Réalisme |
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Tolkraft : du Défi 3 Fois Forgé à l'éDition |
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Dix choses à faire après avoir écrit un jeu de rôle pour un concours |
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Reprendre les mécanismes à zéro : éléments classiques de systèmes de jeu |
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Quand la Magie n'y est plus |
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Pour des espaces plus sécurisés II (côté organisation) |
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L’art d’arbitrer 8 : Test d'ensemble |
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Récompenses ciblées |
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Wanton Role-Playing (WaRP) System |
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Défi 3FF : Go to les thèmes politiques |