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Structure narrative et tension créative dans L’Appel de Cthulhu |
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Effrayez-les |
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Personne ne vit éternellement : la mort d’un personnage-joueur |
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Mon personnage de “Spirit of the Century” prend forme |
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Exploser les goulots d'étranglement |
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OK Boomer |
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Tout à coup, humains |
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Une explication du narrativisme |
(30 votes) |
Armures de fantasy et attributs féminins |
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Magie : un peu de méthode ! |
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Dilemme moral |
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10 choses que j’ai apprises sur les JdRD japonais |
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Les 7 Maximes de l’OSR |
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Points négatifs |
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Entretenir la flamme des campagnes |
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Avec ou sans dés |
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La compétence, c'est surfait |
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Les leçons de l’expérience : le MJ comme metteur en scène et scénariste |
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Cop Show de James Wallis… adapté à Star Trek |
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Engendrons une meilleure génération de rôlistes co-créateurs ! |