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Alors comme ça, on veut garder les joueureuses sur les rails ?
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Interview de Greg Stafford
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Cinq Raisons qui font que Good Games Hurstville est la meilleure boutique de jeux que j'aie jamais vue
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Critique de Iron Kingdoms: Requiem
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Pitié pour les pauvres diables
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Jouer des préquelles
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Le modèle MDE : Mécanismes, Dynamiques et Esthétique
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Évitez ces débats rôlistes stériles
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Création de scénario en noeuds 2
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Mort de plaisir
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Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride”
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Campagne frontalière - une tambouille de Troy
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Les campagnes centrées sur un lieu
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Tous à bord de L’Express pour l'aventure !
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10 motivations réalistes pour nos personnages
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Premières parties et premiers rencards
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Les Espaces diégétiques en GN
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Une Histoire du jeu de rôle – sixième partie : révolution !
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Célébrer la Mort de l’Homme

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