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Jouer en distanciel m’a transformé |
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Une distraction intéressante |
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Structures de jeu (13-14) |
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Dictionnaire Nordic Larp |
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Le modèle-3D : vue d'ensemble |
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Interview : Sandy Petersen |
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Critique de 1984, le jeu de rôle d’après Orwell |
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Des médias au media : réclamer une place pour les JdR |
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L’Art d’arbitrer 12 – Cacher ou révéler le seuil de difficulté |
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Jouer avec le Mythe |
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Le Temps d'agir |
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Utiliser le “Et” plutôt que le “Mais” |
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Comment fonctionne le dirigisme |
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Mais qu'est-ce que tu fiches ? |
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Vous êtes ce que vous faites |
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Les « quêtes » de la Fantasy : forcément dirigistes ? |
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L’Art du Rythme : Préparer des Bangs |
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Le modèle de Meilahti |
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Incertitude et Exclusivité |
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L'important, c'est la technique |