Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ (suite)
Pour ceux qui veulent apprendre à interpréter des PNJ mémorables, voici quelques exemples simples à lire après la théorie.
Critique de Ten Candles
Un jeu où on meurt tous à la fin peut-il être extraordinaire ? La réponse avec Ten Candles.
Jusqu’à ce que la mer rende leurs dépouilles
Le Titanic revient d'entre les morts. Quels peuvent bien être les objectifs de son équipage ?
Six points à retenir quand on écrit un GN
Faire d'un GN un souvenir mémorable tient à peu de choses finalement. Six, précisément.
L'approche post-campagne de JdR
Que se passe-t-il quand les héros de la campagne retournent à une vie commune après avoir sauvé le monde ?
2e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux
Ils sont revenus à 15 auteurs, pour se réécrire et contredire les uns les autres... Découvrez ces hybrides écrits à 3 !
11 manières d'être un.e meilleur.e joueur.euse de jeu de rôle
Les conseils pour MJ, il y en a à la pelle. Seulement, les joueurs ont aussi leur part de responsabilité !
Il était une fois et autres remixes…
Les meilleurs commencements obéissent à des règles bien précises. Il suffit juste de piocher dedans.
Les 36 scénarios
36 types d'intrigues pour vous aider à concevoir votre scénario.
La Carte-X
Contre les parties qui nous choquent et nous rappellent des traumatismes, ou risquent de le faire, il existe un outil.
Improviser des enquêtes
Incompatibles, improvisation et enquête, Horreur ou énigmes? Avec ces conseils et l'exemple de partie, le mystère est créé en même temps qu'il est résolu dans la partie!
Les JdR favoris des auteurs de JdR
Ne lisez pas cet article, ça vous donnera envie d'acheter sans tarder de nouveaux JdR à découvrir!
Les Murder Parties
Et si on parlait... des murder-parties ! Celles-là mêmes qui ont fait l'Histoire.
Thème/Style/Genre : créer une bonne histoire pour les grandes occasions
Des scénarios anniversaire, c'est cool ! Surtout quand on sait comment les rendre encore meilleurs...
Pas de pot
El Disgusto fait une farce à ses joueurs d'une façon magistrale...
Se foutre du monde
Vous êtes orga et vous créez des GN de merde ? Qualifiez-les d'expérimentaux et tout le reste suivra.
Jouer avec des valeurs
Comment les jeux révèlent des joueurs ce quelque chose de fondamentalement personnel...
Paranoïa m’a été soufflé par les joueurs
L’Ordinateur peut-il m’aider à réécrire le code source en 3 mois : peut-être que si les joueurs eux-mêmes me donnaient un coup de main ?
Déambuler armé jusqu’aux dents
Marre que vos PJ se baladent avec une armurerie complète sur eux ? Suivez les conseils pour leur faire passer cette manie.
Structure pour les scénarios de convention
Une convention, un temps limite et un scénar à faire tenir dedans... Quelle structure idéale adopter ?
Le Fonctionnalisme dans la création de JdR
"La fonction crée l'organe" dans les règles de JdR ; elles doivent indiquer les activités principales du jeu.
10 façons de rendre vos ogres plus impressionnants
Les ogres (ou les gobelins, ou les stormtroopers) sont vite expédiés ad patres en combat. 10 conseils pour en faire des adversaires formidables!
La maîtrise de jeu stratégique
Quelles données le MJ doit-il exploiter pour maximiser l'amusement de ses joueurs à la table ?
La Trilogie des Origines III : Donjon, frontière de l’infinie… connerie
Où il est question de Star Trek, de cigarettes un peu trop fréquentes et d'un mage un peu trop typé
Lovecraft, les nerds et l’utilisation du berk
Lovecraft était dégoûté par la vie grouillante et pourrissante. Les rôlistes sont partagés sur ce type d'Horreur dans leurs jeux, sans savoir pourquoi.
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre du Cinquième Élément
5 choses à apprendre du 5e élément ? Imaginez si le film s'était appelé "Le 42e élément"...
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