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Comment je veux que vous me parliez de votre univers |
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Une sacrée bonne idée : les Feuilles de Savoirs |
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L’Homme qui ne pouvait s’empêcher de mourir |
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Scènes de combat dans le Théâtre de l’Esprit |
(7 votes) |
Les règles maison, sacré Graal ! |
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La lutte ou la victoire ? |
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Trois concepts fondamentaux pour les organisateurs de GN |
(6 votes) |
Zero Dark 29-28-27 |
(5 votes) |
Le butin comme moteur de l’intrigue |
(3 votes) |
Les JdR favoris des auteurs de JdR |
(3 votes) |
La vérité sur votre préparation |
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Dans le bikini de mailles : obtenir l’attention des joueurs |
(3 votes) |
Le jeu de rôle, c'est pour les perdants |
(3 votes) |
Trouver des nouveaux joueurs en jouant |
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Des objets magiques autrement |
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Tout est Affamé |
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Du cash |
(2 votes) |
Créer un écosystème : une faune en fantasy |
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JdR et Archéologie |
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Traité du Zen et de l’Art du Meneur de Jeu chap. 3 : Adaptez-vous aux styles des joueurs |