Créer un écosystème : une faune en fantasy |
Critique de : les Ombres d'Esteren 2 -- Voyages |
Les scènes de sexe : mode sans échec |
Le jeu actif : pour des joueurs et joueuses dynamiques et entreprenant.es |
Strip Optipess #2 |
Les Campagnes avec intrigues politiques - 1 |
Pour que votre campagne échappe à la mort |
Les victoires intermédiaires |
Collaborez avec vos joueurs.euses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie) |
PTGPTB devient payant |
Critique de 1984, le jeu de rôle d’après Orwell |
Spécial Noël : 5 pitchs d’aventures |
Défi 3FF : Go to les thèmes politiques |
Une campagne expérimentale : le Voyage du Héros |
L’histoire du Non |
Les Campagnes avec intrigues politiques - 2 |
Un Ensemble de règles pour les critiques de jeux |
Tolkraft contre-attaque |
Brèves de table : la BD # 36 |
Les 7 Maximes de l’OSR |
Validisme dans les JdR : Les règles de handicaps limitantes |
Familiarité et Mépris |
Des septuagénaires jouent au JdR pour la première fois (et ils adorent) |
Le Puzzle des Cinq Vertus |
Jouez pour encourager |
"Participez au 3FF" - Retex de Tolkraft |
Brèves de table : la BD # 35 |
Mener à des enfants en convention |
Brèves de table : la BD # 34 |
Effrayez-les |
Brèves de table : la BD # 33 |
Critique de : Destinées* |
Chèr.e MJ, je voudrais une petite amie s’il te plaît |
Fausses pistes – Vraies frustrations |
Densité conceptuelle : à quoi ça sert, les bouquins de JdR ? |
Le modèle MDE : Mécanismes, Dynamiques et Esthétique |
Organiser et planifier l'édition en JdR |
Critique de The Quiet Year |
Voir les Héros grandir et s’en aller |
La Salle sensorielle |
Se manger le mur |
Le Manifeste du dirigisme – Deuxième partie : Méthodes de dirigisme |
Ty ne peut plus jouer |
La partie de D&D n’aura pas lieu |
Quand commencer à écrire votre JdR |
Recrutement : soyez notre 100e traducteurice |
Faut-il vraiment tout planifier ? |
Improviser une scène de crime |
Guide pour gérer les joueurs et les joueuses difficiles |
Validisme dans les JdR : créer un panel varié de personnages |