Apprenez à expliquer les échecs
Comment faire de la malchance votre amie: Les jets de dés ratés sont inévitables en jeu de rôle. Ils sont aussi une formidable opportunité de rebondissements scénaristiques – apprenez à les utiliser !
Maintien de la paix
Conseils sur que faire lorsqu’un joueur dérape ? Et comment le remettre dans le droit chemin ?
Les Narrativistes : une nouvelle race de Grosbills ?
Les Grosbills reviennent-ils avec un nouveau masque ?
Une explication du narrativisme
En réponse à “Narrativisme, une nouvelle sorte de grosbills ?”, qui accusait cette préférence d'être un moyen snob de grosbilliser…
Les Espaces diégétiques en GN
Définitions et enjeux du terme
Piège de facilité
D&D4 s'inscrit-il dans une tendance culturelle vers le spectaculaire ?
D&D4 c'est encore les donjonneux qui en parlent le mieux
Le petit dernier prend une raclée
La Règle d'or: l'équilibre du jeu
D&D est un jeu de plateau
Le Problème de l'armure
Ramener dans le rang les joueurs qui abusent du système des armures...
Trouver des nouveaux joueurs en jouant
Partage de 18 ans de souvenirs de formation de groupes de JdR.
Techniques d’improvisation pour rôlistes
Une approche pour renouveler vos parties de JdR grâce aux techniques de matchs d'impro.
Faire un plan... foireux
Quand un groupe de joueurs dysfonctionnels fait un plan...
Trouver un groupe de JdR et le garder
Des conseils directs et sans complaisance pour constituer un groupe de jeu fonctionnel
Les facteurs de distinction
Une manière de promouvoir votre JdR ou votre campagne, en pointant son originalité
Mes JdR de rêve
Le directeur des éditions Mongoose rêve de créer certains JdR, il nous fait rêver et nous fait part des difficultés légales ou créatives pour exploiter certaines "licences".
Amusons-nous avec les humanoïdes
Quelques idées pour détourner les codes racistes de la Fantasy
Aller plus loin que les systèmes de « magie scientifique »
Article que tout créateur de JdR avec magie devrait lire, afin d'affranchir ses règles de magie de l'approche mécanique...
La bataille autour du jeu de rôle
Une présentation d'ensemble et relativement récente sur 30 ans de controverse autour des effets du JdR sur ses pratiquants
Un examen sans complaisance de Donjons & Dragons
D&D1 - D'abord c'était quoi ?
La Déclaration des Droits du Rôliste
Un exemple de contrat social pour groupe de JdR
Les poules ont des dents
Les .pdf, un danger pour le JdR?
Le gâteau piétiné
Créateurs, cessez de rêver! Est-ce qu’un seul jeu de rôle a jamais pu amortir, rien qu’avec ses ventes, son coût de production et de marketing pendant plus d’un an ?
Internet est votre antisèche
Téléchargez autre chose que des scénarios...
Le Système EST important
Tous les systèmes ne sont pas égaux
Le Modèle à trois volets – FAQ
La première théorie LNS très simplement
Théorie 101 - 1re partie : le système et l’espace imaginaire commun
Si vous ne voulez pas savoir comment les jeux de rôles fonctionnent réellement, il est temps d’arrêter votre lecture.
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