Brèves de table : la BD #13 |
Écrire des scénarios horrifiques comme Sandy Petersen |
Des médias au media : réclamer une place pour les JdR |
Action dans le Théâtre de l'Esprit |
Amener des thèmes romantiques dans votre partie sans la planter |
Tout compte fait... |
Validisme dans les JdR : les systèmes de santé mentale |
Brèves de table : la BD #3 |
Premières parties et premiers rencards |
Le pouvoir du mythe dans les jeux de rôles |
Le JdR sans conflit |
Tuer l’ogre quantique |
Tentatives de Nommage |
L’historicisme n’excuse pas les préjugés |
Ce que je prépare |
Reformuler l'évidence |
Chroniques d'un auteur indépendant |
Accepter la créativité des joueurs |
D’une convention à l’autre : la fin du voyage |
Jeux de rôles en solo |
Des professions historiques insolites pour vos parties |
L’Horreur dans la vision de l’esprit |
Servez-vous des paroles des personnages pour encourager le roleplay |
Harcèlement scolaire à Poudlard |
Brèves de table : la BD #6 |
Manifeste pour le 10e art |
Contes tordus : Prison Sexe |
Faites-en une Affaire personnelle |
Mots d’excuse pour PJ absent |
Ebook 26 : Bons baisers de R'lyeh |
Aiguilles à tricoter +5 : utiliser la compétence Artisanat à son maximum |
Interpréter des personnages détestés |
L’Armure… Pourquoi diable m’en préoccuper ? |
Concours des 20 ans de PTGPTB |
Planifier et ajuster |
La première fois j'étais encore adolescent |
Pourquoi donc utiliser des règles ? |
Mais est-ce un Art ? |
Apprendre par la fiction |
L’Histoire des mules maléfiques |
Jouer en compétition |
Créer des jeux de rôle en des temps troublés |
L’art d’arbitrer 8 : Test d'ensemble |
Répertoire des Outils de sécurité émotionnelle |
L’encombrement, c’est (pas si) relou |
Paralysie par suranalyse |
L'approche post-campagne de JdR |
La vie secrète des scénarios en nœuds (3) Nœuds fractals |
Retour à la campagne – Comment reprendre une campagne après une longue pause ? |
Bon ou mauvais ? |