Étoiles errantes : Les marshals à la conquête de l’ouest |
Les étapes d'évolution d'un groupe de JdR |
Les Rôles féminins dans les textes de JdR |
Strip Optipess #1 |
Tuer : pas si facile qu'il n'y paraît |
Le modèle-3D : vue d'ensemble |
L'Interaction: l'élément clé du GN |
Parler le jargon donjonnesque |
Le modèle de Meilahti |
Deux MD face à trente enfants |
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L'Enveloppe fait tic-tac : la folie dans le JdR |
Contrôler le ressenti de la campagne |
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Le rêve devenu réalité |
Introduction à la théorie de The Forge – 4e partie |
La Théorie rôliste pour les nuls |
Le supplément secret de Gygax |
Techniques d’improvisation pour rôlistes |
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La disparition de James Dallas Egbert III (2e partie) |
Comment gérer les joueurs qui refusent les décisions du maître de jeu |
Les points d’expérience dans les premiers D&D |
Moralité et conséquences : les fondamentaux oubliés. |
Décors de campagne |
Pourquoi nous tuons |
la vérité sur les femmes rôlistes |
Ebook 14 : Le système, cet important |
Comment James Wallis a gâché la vie de mon personnage |
La toute première aventure souterraine |
Donnez-moi des sensations – Le JdR émotionnel |
Une méthode de bac à sable |
Brèves de table : la BD # 26 |
Le défi PTGPTB Trois Fois Forgé, de l'intérieur |
Critique de Dog Eat Dog |
Ebook 9 : Les Maîtres de l'improvisation |
Un examen sans complaisance de Donjons & Dragons |
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Comment je veux que vous me parliez de votre univers |
Paranoïa m’a été soufflé par les joueurs |
Jouer avec Débilus |
Scènes de combat dans le Théâtre de l’Esprit |
Ebook spécial : L'Ombre du passé |
L'importance de la nourriture |
Une apologie de l'ordinaire |
10 façons de rendre vos ogres plus impressionnants |