Les Filles de l’Exil, le Making-of |
“Les Formes du Jeu d’aventure” de Glenn Blacow |
La lutte ou la victoire ? |
Improviser des enquêtes |
Osez être stupide |
Le Royaume de la Farine |
Modes de jeu cachés et création |
Comment je mène un JdR à la Tolkien ? |
Zero Dark 29-28-27 |
Cannibales, rednecks et astronautes transgenres |
Fichez la paix à votre MJ ! |
Comment les enfants sont devenus amis avec des géants |
La feuille de perso n'est pas votre amie |
Ascension vers le monde du Dessus |
Une barrière en haut, des ambulances en bas |
Des objets magiques autrement |
Il n'y a pas d'apocalypse : le JdR Pacific Rim à l'arrache |
Une Histoire du jeu de rôle – neuvième partie : la fin et le commencement |
yaka, fokon, faire une convention |
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 5 |
Une Histoire du jeu de rôle – troisième partie : Survenance de l'âge d'or |
Brèves de table : la BD #1 |
Le voleur de temps de mon groupe, démasqué ! |
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 4 |
Le transport aérien dans les années 30 |
Conversion aux conventions |
(Ne pas) en faire toute une scène |
Le générateur d'aventure sans peine de Zak |
Les 4 Etapes de l'action |
Brèves de table : la BD # 25 |
Trouver un groupe de JdR et le garder |
LNS : de la théorie à l’application |
e-book 8 : Comment écrire un bon scénario |
Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets |
Six points à retenir quand on écrit un GN |
Les points d’expérience dans les derniers D&D |
Structures de jeu (4-5) |
La Force de l'histoire |
Critique de Ten Candles |
Les Filles de l’Exil - personnages et incertitudes |
Dans les interstices du monde connu |
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ |
Une aide de jeu utile |
Dix millions d’histoires de gens |
Pourquoi les outils de sécurité émotionnelle me semblent importants |
D&D ne comprend rien à la nature des monstres |
Théorie 101 - 3e partie : Les propositions créatives |
Un problème ? Où ça ? |
GRAPE : Système de jeu de rôle générique multi-usage |
Aujourd'hui votre sous-culture - demain le monde ! |