LNS : de la théorie à l’application
Utiliser la théorie pour aider à la création de JdR
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 1
...un participant trouve quelque chose qui lui permet de maintenir un intérêt lors d’une séance de JdR : c’est la Prémisse.
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 2
L, N & S : trois types distincts d’objectifs et de décisions durant la partie
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 3
ce chapitre aborde les actes et moments spécifiques d'une partie, c'est-à-dire, ce qu'une personne fait.
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 4
un lexique pour discuter des composantes mécaniques du JdR, dans le but de traiter la manière dont la conception influence la cohérence...
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 5
Ce chapitre explore la manière dont la création de JdR joue un rôle pour faciliter ou inhiber la cohérence.
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 6
On en revient invariablement à la situation sociale en fin de compte, car le jeu de rôle est une activité humaine et non un ensemble de règles ou de textes.
La Sagesse dans les jeux de rôles
Interpréter quelqu'un de plus sage que vous
Écrire de la science-fiction crédible
Cet article traite de la façon d'écrire de la SF crédible. Cela n'implique pas que la bonne SF doive être crédible, ni que toute SF crédible soit bonne.
Résumez-le !
Votre personnage en mots et phrases-clés
Osez être stupide
Faites-moi vivre des parties de stupidité héroïque !
Le blanchiment d'informations pour les nuls
Merde, un naïf pourrait même croire que le joueur interprète son personnage.
Personnages proactifs et problèmes liés
Dynamisez la partie en rendant les joueurs proactifs
Selon mon bon vouloir
Les systèmes de règles protègent qui, de quoi ?
Une brève Histoire des modes dans la création de JdR
Les courants et mouvements des créations de JdR
L'évolution du Grosbill
Arrêtez de vous en prendre aux "grosbills"
Confessions d'un joueur à l'ancienne
Le dinosaure s'assume.
À quels JdR je veux jouer ?
Éloge argumenté de mes JdR préférés
L'Avatar, l'Audience et l'Auteur
Les trois rôles du rôliste : une autre formulation de la théorie LNS
Quand la planification tourne à la baston
Trop de préparation révèle les mauvais côté des joueurs.
Comment écrire une aventure à toute épreuve
Six bons conseils pour adapter un scénario aux joueurs les plus fins
Dans le bikini de mailles : obtenir l’attention des joueurs
Trop souvent, les joueurs veulent qu’on leur donne le premier rôle, sans rien faire en contrepartie...
Les tarés du self-control
Le JdR : la forme ultime de loisir pour les gens intelligents qui ont peur des émotions et ont des problèmes relationnels.
Accepter la créativité des joueurs
La créativité des joueurs est l'alliée du MJ, pas son ennemie.
Du boulot pour les copains
Parlons jeu de rôle et carrière dans les jeux vidéo avec Erick Wujcik
Comment trouver de nouveaux groupes de rôlistes quand vous déménagez
La quête d'un groupe de rôlistes
Mention légale importante
Nous vous encourageons à faire un lien vers cette page plutôt que de la copier ailleurs, car toute reproduction de texte qui dépasse la longueur raisonnable d’une citation (c’est-à-dire, en règle générale, un ou deux paragraphes) est strictement interdite. Si vous reproduisez une grande partie ou la totalité du texte de cette page sans l’autorisation écrite de PTGPTB (version française), et que vous diffusez ladite copie publiquement (sites Web, blogs, forums, imprimés, etc.), vous reconnaissez que vous commettez délibérément une violation des lois sur le droit d’auteur, c’est-à-dire un acte illégal passible de poursuites judiciaires.