3e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux
Des jeux de rôles complètement dingues et absolument indies sont sortis des mélanges de vision des auteurs... Venez les voir !
C'est interdit
Un JdR narratif de création et de choc de cultures (4-20 joueurs). Les plans de vos rôles sont contrariés par ces... de l'autre Tribu, la tension monte, et c'est la guerre (ou pas)!
Les jeux, les histoires, et pourquoi briser le collier de perles
Histoire et jeu s'opposent sur le plan de la linéarité. Comment les réconcilier ?
Structures de jeu (1-3)
Pourquoi certaines actions des PJ sont hyperdétaillées, et d'autres sont considérées globalement? Question de structure... début d'une série de 12 articles
La Police dans une campagne contemporaine
Arrêtons de simuler la police n'importe comment! Voilà comment ça se passe aux États-Unis de nos jours...
Moralité et conséquences : les fondamentaux oubliés.
"Jouer des Méchants ? Trop facile !"
Après avoir lu l'article, vous verrez les choses différemment...
Interpréter des personnages détestés
Jouer un personnage stupide et détestable, sans que les autres PJ l'abandonnent ni huent son joueur? C'est possible...
Jouer en duo sans MJ
Quand on est que deux, qui est derrière l’écran ? Et si on se servait d’un générateur de MJ pour avoir un joueur de plus ?
Il faut être deux pour danser le tango : Mener une campagne solo
Parfois, on ne peut tout simplement pas rassembler un groupe de joueurs, alors pourquoi ne pas jouer s’en contenter d’un ?
Les 5 types de dilemmes éthiques
Vous voulez introduire des dilemmes éthiques dans vos parties ? Typologie des vrais / faux dilemmes, et pourquoi ne pas les insérer dans une partie...
Donjon instanta-dé
Zak Smith vous propose un générateur de donjon... à faire vous mêmes... en lâchant (pas jetant) les dés. Enfin vous allez voir!
Théorie, définitions : l’agentivité d’un joueur
Qu'est-ce que l'agentivité? C'est quand un joueur peut faire des choix qui comptent... Exploration de la définition...
Mes 4 meilleures astuces de création de JdR
1. Trois points originaux
2. Façonnez les dialogues
3. Créez le jeu, pas les mécanismes
4. Laissez le système émerger des parties
24 images par seconde : un bref historique des licences cinématographiques dans les JdR
Retour sur 20 ans d'adaptations ciné en JdR
La Grande Liste des Intrigues pour Jeu de Rôle v2
Quelle intrigue choisir? Il suffit de piocher et vous avez votre base de scénario.
Une rôliste dans la foule
Si on sélectionne un rôliste au hasard, il ou elle a-t-elle quelque chose d'intéressant à dire? Nous le pensons.
Le Chasseur et la Proie
Pour éviter le dirigisme, il suffit de prévoir un plan B comme "le Méchant attaque"...
Les Défauts rendent les personnages plus intéressants. Vraiment ?
Outil d'optimisation ou outil de roleplay? L'auteur fait le point sur les défauts des personnages...
Bien jouer avec son prochain
Les gamers, les jeux et l'ouverture d'esprit
Comme on prépare, on maîtrise
On maîtrise différemment. On prépare différemment. Phil nous livre ses réflexions matinales.
Le Monde des nouvelles Ténèbres
le Monde des Ténèbres a été rebooté en 2004. Pourquoi ce choix éditorial?
Les chiens m’ont appris tout ce que je sais (sur les jeux)
Ce que les chiens peuvent nous apprendre sur les plaisirs de jouer
Le Fléau des Orques
Parmi les premières parties de l'Histoire du JdR, il y eut le moment où les joueurs ne voulaient plus jouer les méchants, mais les héros, et laissèrent les méchants au Maître de Donjon…
Il n'y a pas d'apocalypse : le JdR Pacific Rim à l'arrache
Un mini-JdR pour robots géants contre monstres géants moitié ludiste, moitié mélo, comme dans le film!
Bon pour la poubelle
Á ses débuts, la "communauté rôliste" se divisait autour du traitement des religions... imaginaires. Peut-on tuer les dieux? Est-ce du JdR ? Débats.
Ebook 20 : L'accessoire, c'est l'essentiel
Nous vous en avons préparé une compilation organisée, exprès pour vos travaux manuels estivaux : les accessoires de jeu et leur utilisation
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