Les étapes d'évolution d'un groupe de JdR
Groupe de rôlistes et management d'une équipe : mêmes combats (enfin presque)
Ebook 5 : dirty PJ
La sélection d'articles de Dirty PJ rend le pouvoir aux joueurs, les remet au centre du jeu et dépossède le MJ de ses prérogatives. - En 3 formats pour être lu partout, tout le temps.
Quatre-vingt-dix minutes
Un jeu de rôles expérimental (un psychodrame?) pour trois joueurs, sur la relation entre un père et son fils, et ce qui pourrait être leur dernière chance de se voir. 90 minutes a gagné le concours Game Chef 2012. Il est disponible en .pdf et Ebook
Ces jeux que l'on a, mais auxquels on n'a jamais touché
Tu possèdes beaucoup de jeux auxquels tu n'as jamais joué. C'est quoi ton problème ? Tu fais exprès de jeter ton argent par les fenêtres ?
Le modèle de Meilahti
à la recherche d'une définition du jeu de rôles, descriptive et sérieuse, à l'aide d'un langage commun.
Giannirateur aléatoire d'aventure
Un générateur aléatoire de synopsis d'aventures, avec votre bibliothèque
Récompenses
Comprenez ce que vos joueurs cherchent dans une partie de jeu de rôle, et encouragez-le
Faites des coups bas aux PJ
Vilains tours et moyens pour augmenter le challenge pour les joueurs et faire monter la tension. Manières d’empêcher ces vilains dés de gâcher votre soirée en sortant critique après critique.
Ebook 4 : la théorie... c'est pratique !
4e ebook PTGPTB - le regroupement significatif d'articles du site. Introduction à la théorie rôliste et à ses applications pratiques - en 3 formats pour être lus partout, tout le temps.
Editorial : Démiurges ; débriefing
Ce trimestre-ci, l’équipe des traducteurs de PTGPTB fut partagée par le concours Démiurges en Herbe : deux membres étaient candidats, et deux membres étaient jurés. Voici leurs points de vue.
Tisser des liens inattendus
La feuille de personnage concerne surtout les règles; les questionnaires sont mal utilisés. Réduits à 17 sujets, les dossiers de personnages sont très efficaces et exploitables...
Les Filles de l'Exil, la révision
Après la soumission d’un JdR de concours, les avis du jury tombent et l’auteur doit revoir son œuvre – et remettre en question ses choix fondamentaux…
Jeu de rôle et “The Righteous Mind”
Le monde est votre source d’inspiration. Utilisez-le. Utilisez par exemple cette étude sur les 5 principes-clés de moralité que nous acquérons de façon innée...
Les Rôles féminins dans les textes de JdR
Les textes de JdR ont-ils des relents sexistes ? Analyse de quelques textes.
Pas besoin d’être Shakespeare… pour bien jouer une histoire d'amour dans vos parties
Vivez pleinement les amours de vos personnages sans gêner les autres joueurs !
Construisez votre propre Boîte à jouets de campagne
Steve révèle ses trucs pour que vous ayez les outils pour créer des campagnes originales et des JdR originaux dans tous les genres et tous les styles,
Questionnaire sur le style de la partie
Loin du modèle théorique LNS, des questions simples pour définir vos attentes et celles de vos joueurs, et mettre tout le monde d'accord !
Ebook 3 : transmettre la flamme du rôlisme
Nous avons voulu rappeler pourquoi nous aimons tellement jouer au jeu de rôle, et montrer comment on pouvait transmettre ce plaisir à de nouveaux joueurs. Il faut d'une part, les bons jeux, et d'autre part, la bonne manière d'y faire jouer des débutants.
Les Filles de l'Exil, le JdR
Un jeu de rôle d’amour, de devoir et de révolte.
Les Filles de l’Exil, le Making-of
Que se passe-t-il dans la tête d'une personne qui a une semaine pour écrire un JdR pour un concours ? Quelles sont les allées et venues de l'approche des thèmes ? Comprenez la genèse du jeu de 9 pages qui s'ensuivit.
Joueurs contre la misogynie
Les membres masculins ont fait du milieu du jeu, année après année, un endroit toxique, hostile et dangereux pour les femmes. Et ce n'est pas juste mauvais pour les femmes, ou pour nous, mais c'est mauvais pour le jeu en général.
Le modèle-3D : vue d'ensemble
Pousser encore plus loin le modèle LNS en distinguant selon qui prend les décisions dans la partie.
Limitation de la proposition créative et suppositions restrictives dans l’Appel de Cthulhu
L'Appel de Cthulhu (version Chaosium) est un JdR profondément ludiste, lié à ses origines wargamesques, et aux approches limitées.
(Ne pas) en faire toute une scène
Les créateurs contemporains de JdR sont tellement occupés à essayer de mettre en avant leur point de vue, qu'ils en oublient que beaucoup d'éléments étaient déjà en place bien avant qu'ils ne commencent à y réfléchir...
La Vie continue
Des astuces pour faire en sorte que vos joueurs ressentent que l'univers de jeu continue de vivre entre les sessions.
Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard
Il y a une tendance à considérer que les règles ne font qu'empêcher l'immersion. Or l'immersion peut aussi se faire grâce à elles. Prenez du recul.
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